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实况足球2013身体碰撞最真实的版本「实况足球2013和2017」

  • 体育资讯
  • 2022-11-02
  • 187
  • 更新时间:2024-11-21 20:37:35

在我们聊实况足球2013身体碰撞最真实的版本,大家可能都熟悉,有人想问实况足球2013和2017,这究竟是怎么一回事呢?让朋友们详细了解一下吧。

本文目录一览:

实况足球2013的特点! 注:说的越高提高悬赏

1、新的物理及碰撞系统:对身体碰撞部位都细节化,还有一些外力的反应等。

2、门将技术的改良,扑球的多样化

3、新的球迷看台系统;

4、新的比赛引擎(可引入FOX引擎)

5、动态的天气系统(有雪地天气)

《实况足球2013》将引入“全面控制系统”,涉及带球,动态射门,手动过人与射门。带球速度的元素将被削弱,引入主动式的过人。防御回应可通过R2+X的按键让球员放慢一个进攻性攻击。

守门员也更加有操控感,支持更精准的操作方式。

另外,该作还引入了新的“专业式主动”AI系统,统一本作的操控元素与真实元素。同时,还有新的“球员ID”元素,将专注一位球员的个人元素,包括球场内外。

《实况足球2013》三大主打卖点分别是“球员认证(Player ID)”、以及“预激活AI(ProActive AI)”、“实况全控制(Full Control )”。“实况全控制”系统可以让玩家完全掌控球员的移动姿态,再通过搭配上所有的动态特效玩家可以决定如何接球运球并可以完全掌控过人和射球的过程。配合上不同的游戏节奏,近身控制以及盘带效果大大增强了,现在游戏可以展现出真实的足球运动员是如何比赛的。通过使用手柄上的R2/RT键玩家可以选择一系列运球风格。球员控球时可以根据场上局势选择停球躲闪或是带球突破。

在《实况足球2013》中玩家对球员的控制层次已经大大增强了,通过手柄上的R2/RT键和三角键游戏构建起了一个精妙的攻防体系,玩家可以通过这几个按钮阻断抢球者的进攻。在《实况足球2013》中守门员的动画效果和AI也得到了大幅提升,现在他们可以更精准的预测对方进攻方向并作出相应动作。当然AI会根据球员的水平有高有低,这将保证他们在游戏中的水平与现实中的相当。包括控球高手小罗,巴西天才内马尔以及绿茵传奇卡卡都被分毫不差的真实还原到游戏之中。

实况足球2013身体碰撞最真实的版本「实况足球2013和2017」  第1张

实况足球2013哪个版本更好?

傻瓜版,我的工作,是整支球队的球衣是最新的,一些球员的脸上都没有意外和非常稳定的,唯一的缺陷是,我觉得比冬季转会的最新阵容,以及联赛五大选更好也闻越南也可以,每个人都有自己的优势!

目前为止实况足球更好的版本是哪一版?为什么?

个人觉得实况2013是实况足球到现在为止的巅峰了,从2014开始,实况就改了风格,具体专业的术语我也说不上来,总是人物模型改了,操作感也改了,有些小细节和动作更加真实了

你认为实况足球更好的版本是哪一版?为什么?

这个还是要细分一下才能说得清楚,毕竟不同年龄段的玩家评分上多少有时代情怀。实况七以前实况可以用远古时代来形容,因为我没玩过所以也不好说七代以前哪个版本更好玩!我个人愚见因为实况8是代的诚意作品,很大程度利用了ps2的机能,在继承了多部前作的优点以外使画面相比7代有跨越式的提升,而且pc版才是实况八的主战场,用户群很大,各种因素完成了它的“完美”,其实它并不完美,缺点很多,比如粗壮的建模,无敌的短传二过一,bug一样的中圈吊射,摆设一样的守门员ai。这些都证明了当时的况八在运算和引擎上都太程式化。况八以后基本叫职业进化足球了吧,也就是pes,经过几代的革新,推出了最后一代ps2世代的作品2007,在此期间我觉得接况8后更优秀的一部是pes2007,把主机性能开发到终点了,画质优秀,细节更多,球员属性比较有个性,有很多种战术打法选择了,机制优化很明显。转眼ps3世代来袭,2008新世代开山作,玩过的都知道,画质别扭,很多东西处于ps3初级水准,到了2010才有质的提高,但是2010的无脑机制大家都知道,不好控制的超级惯性,不好追的无脑加速远射,球的轨迹都是直线。。。好在画面在那年真特么经验,就是球员的动作太反牛顿等。。。可以说2010除了画面一无是处,也许是这样才逼得可乐妹在2011里更换了新的引擎,也首次把精准触球与更加精确的传控操作推上台面,但是新引擎首作都是“测试版”。。。2012又探索了一些东西,差强人意。。。直到2013才把新引擎和新思路发挥完全,成就了一代经典,优化也是历代之最。接着在2014年,可乐妹毛病又犯了,又特么迫不及待的把不成熟的FOX引擎换上。。。造成2014别扭到极致的画面质感,还有那比2010更诡异的惯性,比实况8更简单的打法“遥控中锋前跑+过顶直塞=进球”,真是简单粗暴。。。到了2015,ps4世代来临,2015又是测试作品,呵呵。。。之间的过度2016,2017都表现得不好。。直到2018才有大步改进的感觉,可以说2018给人耳目一新的感觉,2019就厉害了,参照权威打分和实际体验,真的很好,很真实,但不缺少可玩性!卖不动是因为前些年的走走停停给人留下了不好的印象,以及授权在此间的流失,可以说实况进入10年以后真的走背运,团队更换让实况走了下坡路,好不容易缓过来又因为那些次品的影响丧失影响力丢失了版权。总之,希望实况继承2019的玩法,不要再走偏了,低调点慢慢找回失去的领地,同时增大投入!把版权弄回来!可乐妹现在有钱!

实况足球2013问题

2013怎么做花哨动作?还有守门员怎么更准确扑球,这些都不在话下。相比2012都有(1)新增特性,1、新的物理及碰撞系统:对身体碰撞部位都细节化,还有一些外力的反应等。

2、门将技术的改良,扑球的多样化

3、新的球迷看台系统;

等等 ,(2)新增细节,更加细化到极点 。现在刚推出试玩版,9月14正式发布,相信随着时间的临近,pc玩家已热血澎湃,你在百度百科查一下实况足球2013名片,有详细的资料介绍,有你想知道的!