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实况足球2014生涯模式怎么开始比赛「实况足球2013怎么操作」

  • 体育资讯
  • 2022-11-01
  • 221
  • 更新时间:2024-11-22 02:58:48

当交流实况足球2014生涯模式怎么开始比赛,我们或许略知一二,有朋友问实况足球2013怎么操作,这到底是咋回事?让朋友们少走弯路。

本文目录一览:

实况足球2014踢完一轮欧冠怎么继续到第二轮

朋友,如果是主界面中的欧洲冠军联赛模式

请选择 进入下一场比赛

如果是生涯模式(大师联赛/绿茵传奇)或者联赛模式,

则只有前进日程,到了下一轮欧冠,且你还有参赛资源的情况下,就可以进行比赛了

祝你玩得愉快!!!

实况足球2014生涯模式怎么开始比赛「实况足球2013怎么操作」  第1张

实况足球2014一球成名怎么玩

一球成名模式就是你只能控制你创建的人物,其他队员跑动是电脑程序,咱控制不了。注意头顶箭头的那位就是你控制的对象,是不是你乱按方向而使他跑边线或底线附近了。

实况足球2014键盘怎么操作

方向键是:上下左右

射门:A

传球:X

长传、铲断:D

球员切换:Q

加速:E

守门员出击:W

内脚背搓射:A+C

确定:回车X

退出或换人:V

扩展资料

游戏的特色系统:

细节

加入更多特性,让玩家可以和朋友们体验丰富的在线多人游戏。 防作弊系统改善了,及时跟进游戏中的作弊情况,查到作弊手段,并且严查作弊者。

大师联赛”和“一球成名”系统重塑,此前的操作过于复杂,改进后将更容易上手,游戏节奏更合理。大师联赛”中将提供一种全新的方式,让玩家可以管理回国家队和去其他俱乐部的队员。

“一球成名”中培养的球员可以在在线多人赛事中使用。

“大师联赛OL”变化较大,玩家完成主要目标后可以获得“报酬”。在新作中,这个模式不再是简单的集结巨星,我们希望给玩家自由让他们创造自己的团队,每个球员都是独一无二的。

扩展资料来源:百度百科-实况足球

实况足球2014入门操作技巧

《实况 足球 2014》作为一款备受关注的足球模拟游戏,受到无数粉丝的热捧,在这款系列新作中,包含了前作的精华系统,如大师联赛”和“一球成名”系统重塑,也有全新特征,以及全新PES 2014 Fox引擎的倾情加盟。该游戏将于9月24日正式发售。下面我就为大家带来的是《实况足球2014》游戏心得和技巧分享,欢迎大家参考和学习。

实况足球2014:

初步心得

初入PES2014的首页界面会发现相比于2012跟2013,界面简陋了很多,没有了华丽的包装纸,定必会在另一方面加大了投入。 虽然外表没有过多包装,但是菜单选项仔细、详尽地给介绍,尤其是指令表相当的详细地列明,但此处美中不足的地方就是Demo版的菜单出BUG——当往下阅览时,页面会自动返回顶部。

有中文当然是好事,可是部分菜单栏、词汇却依旧使用英文,不禁让人看出此Demo版为赶工之作。进入到赛事菜单,新增的亚冠杯尤为之让国人动容,可惜Demo版未能一堵PES2014恒大的真容。即便如此,依旧有欧冠、欧霸版权的PES依旧让人热血沸腾,当那首熟悉的《ChampionsLeague》在电视屏幕内响起,你就会知道,要不就是在看欧冠,要不就是在玩PES。

版权的确能够吸引部分玩家,但真正让喜爱足球的玩家再次瞩目PES的原因正是科乐美力图在PES2014作出变革的付出。不再追求版权的垄断,致力研发更加逼真的动态系统,才是现今足球游戏的发展趋向。初进“训练模式”,算然只得4个试练,但是也充分体验了一把PES2014的停、传、带、射。

球员的动作相比PES2012有所减缓,动作也更加地到位,控球、盘球附带的额外动作也有增加,可以说是目前PES系列当中球员动态最为逼真的一代。初进“快速比赛”模式,最为人诟病的就是裁判的“乱判”(貌似PES好少出现“得益球”),但在PES2014当中大部分的合理冲撞都被允许,所以整体足球比赛才会有流畅度。 既然比赛不再由裁判担任主角,那么就可以打得犀利一些,可是另一个传统诟病——AI队友无球跑动,依旧是那么的低智商,他们多以回身拿球为主,少以前插反越位为突击手段。

当然,也可以无视这诟病,除非玩家是PES高手,熟悉所有指令表……动态上有了大跃进,比赛流畅度增加,能够让玩家好好地体验了一把全新态度的PES。

技巧提点

现在的PES不是按住RB键就能够狂推的足球 赛车 游戏,新增的体态动作能够让对手更容易截断你带离脚的足球,亦能让你更为之“逍遥地”过掉对手。然而RB键与左摇杆慢跑的搭配未能完美地过掉按住A键压迫的对手,慢跑+RB键快跑变向,一般情况只能够甩开对手1~3个身位,而且防守球员的回追能力强,尤其是在防守方的半场。说道这半场的问题,PES的传统——足球进入一方的放手区,等同于进入了防守有理区。加上AI队友的局限性智商走位,一时半刻是比较难打爆对方的防守线。

但进攻的乏力更多是体验在盘球方面,因为盘带时,球离脚的距离已经有了一定的随机性,所以得依赖更多的传接球。幸好(已开辅助)传球、接球方面还是相当的稳当,而不会出现过多的控球失误(把球控给对方)。长传精准度也是PES的一贯作风,只要看见队友有空位,长传一脚便能到达对方脚下。因此多使用长传转移、空位地面球传递,虽不能够打开特别之致命的缺口,但最起码能够将球运送到对方的禁区弧附近。

基于PES2014的裁判都一致放宽,所以就尽情地去冲撞、拦截球吧,但飞铲还是紧急情况才使用,毕竟现在球员动作较多,一旦飞身铲球,如果被对方甩开,那可不止是3个身位那么少的距离。当你打算换人补位就会发觉对方进攻球员又会新增一人,如果双方攻守人数均衡,进攻方是极少可能轻易找到缺口,而如今以多打少,对方即便使用“倒三角”的轻易战术也能够起脚打门。说道了打门,就不得不说一下“封堵”(堵枪眼),新的PES在封堵这方面还是挺杰出的,比起之前的守卫“目送皮球入网”来得更加智能。

总体来看,以目前最新的两款足球游戏来看,传接球的动态增加而导致的传球失误会多发。怎么才算是队友跑位合理?不净止是前场球员回身拿球,而且是能够自觉前突、回防补位,补位这方面依旧是很智能,就是前突有些逊色。力量槽依旧容易过猛,只需要短按或者轻按即可,射球、长传都能够施展得相当漂亮。