在大家说实况足球2018防守中央与侧翼的区别,大家可能都熟悉,有朋友问实况足球中央和侧翼,这到底是怎么一回事呢?让朋友们一起来看看吧。
以下是我的防守经验:
防守时要有意识,尤其是玩家控制的防守人,要封住带球人的传球线路,要预判带球人的路线,用位置卡带球人,防守要有层次,阵地战的之一道防线应该是后腰,中后卫不要轻易上抢,中后卫上抢一担被过就是单刀,中后卫一般利用身体干扰对方,让对方无法形成有效射门
争头球,自己的队员应该有身体优势,没有明显身体优势在向前推进时就不要起高球了,在实况里,除非有很大的空档,否则就尽量不要长传冲吊,因为长传的方向和力量都很难控制,而游戏里的传球和直塞比较好控制,也很准,也不用力量槽控制力量,所以尽量使用传球或直塞,毕竟现实和游戏是不一样的
最后就是个人风格了,我一般是以攻代守,进攻是更好的防守,能就地反抢是更好的.......
以上只是个人的经验,希望对楼主有所帮助......O(∩_∩)O哈哈~
我是从实况8上手的......现在已经有三年了.......现在在玩2009.......ps和电脑都玩........
操作键位
XBOX360、XBOXONE手柄版
LT键:手动控制
LB键:游标变更(更换球员)
RT键:特殊控制(玩花式)
RB键:冲刺
Y键:直塞;呼叫守门员
X键:射门;电脑队友施压
B键:空中传球;飞身铲球;长传
A键:地面传球;施压
PC版
W键:直塞
S键:短传(两下S抢球);压迫
A键:射门(电脑协防)
同时按住S
和A
就是两人防守一个人
D键:长传;铲球
Q键:变更球员
E键:加速
C键:急停;慢带
C键+Z键:快速转移
入手两天,从操作的角度(和2017比较)谈一谈感受
目前接触到的有三个版本,试玩版,9.14 更新前的原版(后称原版),9.14 之一次更新后的版本(后称更新版)
这三个版本是手感是完全不一致的
先说原版,手感和2017几乎一样,服务器维护的时候又试了下 17,切换过去毫无违和感,以至于我一度觉得是不是就是把 17 换了层皮肤直接上的,节奏完全一致,球场的开场动画都一致,和 17 比变态的头球稍有削弱,需要判断抢点球员和防守球员的位置,反击时速度的优势更明显了。
再说说更新后的版本,试玩版和更新版手感类似,相对 17 要更肉一些,节奏慢半拍,相对来说适合传控,防守难度增大,下面谈一谈更新后的版本。
防守,后卫的回追更合理,不像 17 那么 bug 的90速度的前锋都被 60-70 速度的后卫追上,所以速度型前锋或边锋在反击时比以前更有优势,和原版一样后腰位置的防守比 17 有难度的多,很难快速贴身抢断,但禁区内的防守,以及守门员对于非头球的发挥依然 bug(和17之前的版本对比)。
头球,现在是需要抢点球员的位置合适,相对 17 无尽的高高跃起还是好很多,但身高依然是一个很强势的属性,另外一点就是边路传中时的起脚更容易被对方后卫阻挡了,这也是对传中战术的削弱,但边路传中的战术依然比禁区前传控的阵地战更容易出效果。
反击,虽然节奏慢了看似传控简单了,但前场30米区域的防守依然很强势,想通过传球打穿对方禁区仍然很难,一旦被断,对方的反击会非常犀利,直塞也会非常有效,因为速度在这一代的优势很明显,所以整体看是防反仍然是目前更好的战术。
盘带,节奏的放慢使得盘带能力有更好的发挥,比如内马尔,反击后进入禁区非常容易通过盘带扯出空间射门,或最后一传,另外在对方禁区的持球也比 17 更容易。
挑射,比 17 的挑射需要更多的力量,弧度也小了,有所削弱
任意球,现在没有了轨迹线,操作方式也改了,削弱不少,需要练习找感觉。
整体来看是 17 的平衡加强版,欢迎喜欢实况的朋友一起切磋。
盘带(DRIBBLE)
名称 键位
普通盘带 十字键
跳跃(躲避铲球) 铲球的瞬间按R2
踩停球1(缓步阶段) 缓步阶段按R1
踩停球2(面向对方球门) 面向对方球门按R2
侧移 R2+前进方向垂直键位
向前拨球(细微) R1+L1
盘带冲刺 盘带中按住R1
大踏步趟球1 盘带冲刺中按前进方方向键
大踏步趟球2 盘带冲刺中按R2+前进方的左斜上或右斜上
高速盘带 盘带前进中按住R2
低速盘带 盘带中不按方向键
短传(SHORT PASS)
名称 键位
普通传球 方向键+X
脚后根短传 选手逆方向+X
直接短传 停球前按方向键+X
直传身后 方向键+三角键
直传身后(之一时间) 停球前按方向键+三角键
R3手动传球 右摇杆+R3
长传(LONG PASS)
名称 键位
普通长传 方向键+圆圈键
直接长传 停球前按方向键+圆圈键
长传转移 逆边方向键+圆圈键
空中直传 L1+三角键+方向键
R3手动长传 L1+右摇杆+R3
二过一(ONE TWO PASS)
名称 键位
短传二过一 方向键+L1+X(选择时机)+X,三角键,R3手动短传
长传二过一 方向键+L1+X(选择时机)+圆圈,(L1+三角键),R3手动长传
传跑配合 X+R2(确定受传者后)
传中(CENTERING)
名称 键位
传远门柱 方向键+圆圈键
传近门柱 方向键+连按2次圆圈键
低平球传中 方向键+连按3次圆圈键
高轨道传中 方向键+圆圈键+R2
高速传中 方向键+L1+圆圈键(连按2次或3次)
假动作(FAINT)
名称 键位
左右绕跨1 以选手前进方向的逆向连拨两次右摇杆
左右绕跨2 快速点击L1两次
左右绕跨3 快速点击R2两次
假射1 以选手前进方向的左,右方连拨两粗右摇杆
假射2 能量槽显示中按方块键+X键
假传1 能量槽显示中按圆圈键+X键
假传2 能量槽显示中按圆圈键和X键,无须连按!
先按圆圈键再按X键,两下节奏要分明,但是速度不能太慢!
上身虚晃1(盘带中) 盘带时快速抹过前进方向的左右斜上
上身虚晃2(相对禁止中) 快速点击两次前进方向的坐或右
漏球 停球前按R1
马赛回传 360度旋转右摇杆
挑球 上,下(右摇杆)
双重假射 快速有节奏的连按两次方块键,然后按X键取消,会看到选手先作出射门的假动作,然后扣过对手
三重假射 和双重假射一样,只不过是要连按三次方块键.然后按X键.
假射真挑 快速有节奏的连按两次方块键,然后按R1,就会看到队员会先假射,然后在挑射.
射门(SHOOT)
名称 键位
普通射门 方向键+方块键
直接射门 停球前按方向键+方块键
高弧度挑射 L1+方块键
低弧度挑射1 方块键+R1(能量槽显示中)
低弧度挑射2 双击方块键
防守(DEFENSE)
名称 键位
逼抢1 X键
按X键即可去抢球,按下R1可提速.
逼抢2 方块键(无球状态)
当对手控球,按下方块键可使玩家的选手一同上前围抢
铲球 方向键+圆圈键
解围 方块键
守门员(GOAL KEEPER)
名称 键位
出击 三角键
手动出击 方向键+L1+三角键
大脚长传 圆圈或方块键+方向键
手抛球 方向键+X键
将球放在地面 R1
定位球(SET PLAY)
名称 键位
角球1(普通) 方向键左,右+圆圈键
角球2(低轨道) 上+R1+圆圈键
角球3(高轨道) R2+圆圈键
角球4(地面) 下+圆圈键
战术角球 X键
单人定位球(短传) 方向键+X键
单人定位球(长传) 操作和角球1,2,3一样
单人定位球(直传身后) 方向键+三角键
单人定位球(射门) 按强弱顺序依次为:
上+方块键
R1+方块键
R2+方块键
下+方块键
按左,右为调节弧度
双人定位球 Select(选择键)
切换双人和单人定位球,包括双人定位球的二人位置.
双人定位球(队员2) 按下L1,其余操作同普通定位球一样.
出奇不意的用更靠近球的队员2主罚
双人定位球(队员1) 队员2先按R3拨球,然后队员1上前强力射门
人墙1 方块键
全体人墙起跳
人墙2 X键
全体人墙不起跳
人墙3 圆圈键
人墙中1-2位队员会前冲并起跳
人墙4 圆圈键+X键
人墙中1-2位队员会前冲大但不会起跳
守门员防守 三角键
在对手罚球一瞬间按下三角键,本方守门员会预先判断
界外球 圆圈键,三角键,X键
圆圈键为大力手抛球
三角键为空档手抛球
X键短距离手抛球
点球(射门) 方向键+方块键
点球(守门) 方向键
共通操作(进攻与防守)
名称 键位
超级取消 方向键+R1+R2
取消队员行动,让他按照玩家的想法行动
卡位抢点(球在空中时) 方向键+R2
战术调整(手动) L2+圆圈键,三角键,方块键,X键
执行圆圈键,三角键,方块键,X键所各自代表的战术,可复数执行
战术调整(半自动) L2
半自动战术调整下,玩家只能执行L2键所代表的战术,其余由AI控制
攻防意识调整 指挥全队的攻防倾向
增加攻击倾向:L2+R1
增加防守倾向:R2
积极接应(固定控制一名选手时) R2
积极接应队友并让队友多传球给自己
篇一:实况足球2018谈判技巧
基本设置情况:
皇马4-1-2-3,风格防守反击,位置可变换,进攻人数多,传递方式短传,中路进攻。 误区:
基本大家都是433,包括皇马巴萨切尔西等等,主要分歧在于后腰是两个还是一个。这点在FIFA里的体会是差别会很大,双后腰给你的防守操作增加了容错性,即使你被突破一个还会有另一个补防(来得及的话)。但在实况2018里,我试了两局还是果断单后腰,因为即便是双后腰也是一条线,被突破的话,即使补防也有一段空档期没法限制持球的人,这代的AI很犀利,一个身后、远射或是短传+直接射门的combo就致命了。更何况很多情况是阵地,来不及补防。
从前场的进攻组织来说,两个AMF给通过中场增加了一个出球点。这点很重要,大家可以试验一下,后腰到前腰,一板一眼的短传,拿住,转身,这时你会发现电脑早就落位了,再向前传递你就需要突破或摆脱,也就是说短传的空间被防守面积压的很死。所以,效果不好,而且很难出威胁球。
改进:
单后腰,后腰位置的防守慎重,R2是关键,切记不要按住X去扑。R2的副作用是对方突然加速可以短时间摆脱你,所以用好R2是关键,封传球线路、封内切放边路、他突过去你也可以快速跟上继续封堵,等等,各位,熟能生巧。
(1)R2站位,找机会用方向键贴近(不要用X贴近),看准后果断双击X抢断,别怕吃牌;
(2)贴,用方向键控制先跑到持球人侧前方,双击X抢断;
(3)两中卫身前的关键位置保护好,用R2站好位,并随时准备对方变向加速后跟住,R2继续封堵;两边用AMF封堵对方AMF和边卫的配合,中后场防内切,底线防突破。
双AMF,攻守转换和组织进攻时,后腰到两AMF或中锋的传递可以通过一脚传球加快节奏(更好利用小地图),这时你会发现更容易越过对方中场的屏障,接下来拿球,身后,单刀,R2推远角,大家都会很熟悉了。同时双AMF会增加前插的点,更方便你找到送出身后的机会。双AMF在防守时,要配合三前锋用R2限制对方中圈弧位置或更靠前的组织核心。基本上,组织进攻时限制中圈弧核心,阵地进攻时限制大禁区弧核心,这两点是关键,如果对方是双前腰或442平行站位这种,更要小心应对,不要给对方倒出前腰直面后卫的机会。当对方中前场浪射越来越多,射门总数量越来越少的时候,说明我们的防守提升了。
列举两个小技巧:
(1)短角球,拿球背身向远离底线方向转身,加速往禁区抹,你会发现对方后卫不跟你,禁区内也没人过来补防或还没来得及过来,这时看距离远射或R2推远角,进了不少;
(2)对付电脑,背转身是100%稳妥的摆脱,如果对方过来逼你,你还没有想好下一步怎么办,那么先向后变向,对方从一侧过来贴你,你向另一侧转身再转身,如果没有其他后卫补防,可以加速或远射了。。。背转身即使是后卫也是稳妥的,所以别轻易破坏,拿住球权。
不想透露从啥时玩实况的,怕泄露年龄。。。真的很开心这代实况做成这个样子,找回了以前那种创造自己足球的 *** 。这代AI做得很赞,物理系统也没话讲,这绝壁是实况迷的盛宴。当然也有小瑕疵啦,比如大师联赛没有成长曲线。。。我现在是XBOX360在玩,也准备PS4入正体验完全版的实况2018,又可以好好享受几年有实况的日子。上一次这么开心还是PES6吧。。。关于FIFA和实况,其实大家都是足球的真爱,我FIFA和实况都玩的,但FIFA玩着总有一种不过瘾的小缺憾,实况的成功才让我真正满意和开心。有种感觉,PES背离了实况的精神,Winning 11才是。
后面准备把现在皇马的大师联赛再踢一两个赛季,好好熟悉一下球员特性,会丰富更多的进攻套路,然后找家最low的球会开荒,到那时才是真正享受这款游戏的开始,因为队员能力强,则对战术和技术的要求底;当你可以用全白能力队员对抗豪门的时候,才是完全理解了能力数值的意义,理解了你自己的战术。
篇二:实况足球2018谈判技巧
主要针对PVC更高难度, 当然PVP也可以参考
1. 前场进攻队员接球后不要直接转身,这是任何一款足球游戏任何一代的大忌! 在真实比赛中的阵地战你怎么可能拿球后直接转身?肯定防守队员会贴上来,转身就是被断,无关转身速度和技术能力。一般有三个选择:
a. 回敲给最近的,面向球门队员,同时按住LB插上,方便后续的身后球进攻套路。 b. 禁区前沿,身体较好进攻队员可以按住LT, *** 撅起来倚住背后的防守队员,可以比较好的控住球。
c 技术流的话,接球前直接RS+LS,拿球瞬间就可以做出假动作拜托过人,前提是前方有空间。
2. 都说防守很难,那么请记住一定不要死按断球键或者加速+断球键,否则太容易被过了!
断球键贴近对方进攻球员后,身体素质出色的就贴身上去挤位,不行的就拉开距离,且战且退,看准时机按两下断球键。
不要轻易的按射门键呼叫队友关门,太容易出空挡。除非你手动去盯防对方可能的接球队员,按射门键呼叫队友去防守电脑的持球队员(也别按死,贴上去了就行),基本做到1v1的防守。
对方半场减少拼抢,你抢不到的!你想想就连国足都可以后场随便倒倒球,何况其他职业球队,尤其是你领先的时候,你急个啥!而在本方半场的断球率远远高于对方半场。
(特别注意,很多时候电脑倒来倒去,是因为没有合适的空挡出球,又不想强攻。所以在你落后的时候,你可以考虑全场逼抢,或者故意露出一条传球线路,让电脑攻入你的半场,以便抢断。)
3. 进攻套路上,过中场就可以LB+RS呼叫队友前插跑位,然后送身后球了。不过这个套路在大补出来后一定会改掉的,因为现在看来实在太容易了。中场队员不要随便按加速,留出空间和时间给锋线或者后插上的队员跑位。中场拿球后可以转圈圈或者回拉,摆脱或者等待接应。
下底传中,力量不要按太重,除非要传后点。本作头球,弹掉和身体能力还是非常重要的,我曾经用内马尔一场比赛各种头球,就没一个进去的(冲顶,干拔)。但是用卢卡库,干拔都可以连进三个。所以什么样的人,适合什么样的战术。
总体上我认为大家可以打得慢一点,多倒倒脚,多横穿转移一下。现在很多问题都是大家打的太急了才出现的。三脚过中场,然后两脚进禁区。从一开始实况相比FIFA就不是一个快节奏的足球游戏,当然现在FIFA变慢了,实况变快了,但是从理念上来说实况是希望贴近真实足球节奏的.,所以各位心态上也放慢一点,要对自己说强队都是慢节奏的(反击除外)。
看到有人说身后球总是传的大,原因很简单,因为你的前锋和对方后卫在速度和身位上没有绝对优势,所以传球人会给一个相当大的提前量,让你的进攻队员和对方防守队员通过跑动去拉开这个空档接到球。 如果你的队员和对方刚好平行,或者有启动优势,就不会传大,大家试试。
篇三:实况足球2018谈判技巧
首先要有下落的高球,这点很关键,其次,看准了抡吧(顺足哦),只要在空中抡上(包括落地后反弹的) 基本就是落叶球,但是正不正得看你和球门的相对位置。
如何有下落的高球呢,起初我是在角球争顶弹出后发现 落叶球的踢法的,视频里面之一个进球是角球争顶弹出的。
后来转念一想,如果用彩虹过人把球从身后挑过头顶(下压两下右摇杆),可以制造高球啊,而且应该比角球更好接下面的动作,实验几次成了。只要掌握好节奏,基本都是落叶。于是应用到实战中,加上防不胜防的禁区外精准射门,各种 。
进攻我没太多心得我自己长期打更高难度(时间设置成20分钟)的体验就是不能贸然乱抢只能在对方控球出现明显失误时才能直接抢断。
其他时候只能做好正面防守尽量让对方出球射门别扭就行了,保持一个身位的距离让对方不能突又传不出来被对方突破再从后面追上去挤的话电脑是360度带球的小幅度变向很轻松就能摆脱来挤的防守队员。
所以只能始终保持一定距离观察控球动作发现对方想加速摆脱就果断出脚断掉就能立即反击,之所以多人围抢也断不下来是因为正面的防守没有做到位和没防守基本没区别,多人协防的前提是正面防守必须到位。
欧洲冠军联赛
首先参加欧冠需要是欧洲各大联赛起码排名前三的球队才有资格(如果那个地区的足球事业发展的比较好)那么他们还可以获得一个联赛排名第四的球队可以参加资格赛的名额。 在欧冠小组赛之中,每组积分越高的球队可以进入到淘汰赛,淘汰赛以主客场双赛制进行,最终决赛选择在中立场进行一场赛事决胜负。(进行欧洲冠军联赛)欧洲冠军联赛,简称欧冠,是欧洲足球协会联盟主办的年度足球比赛,代表欧洲俱乐部足球更高荣誉和水平,被认为是全世界更高素质,更具影响力以及更高水平的俱乐部赛事,亦是世界上奖金更高的足球赛事和体育赛事之一。
美洲杯
(进行美洲杯赛事)美洲杯是一项由南美足协成员国参加的最重要国家级足球赛事,赛事前身为南美足球锦标赛,亦是全世界历史最悠久的国家级足球赛事。
12支球队分3组进行分组赛(A,B,C三2011年乌拉圭夺冠组),每组4队,采单循环制,胜得3分,平得1分,负得0分。
小组各队将依据下列准则排名: 分组赛中总得分 分组赛中总球差 分组赛中总入球数字 若有队伍的上述数据完全相同,则需按以下 *** 定名次: 分组赛中有关队伍的对赛得分 由筹委会进行抽签 每组前2名及2支更佳成绩第3名球队将晋级1/4决赛。
两支更佳第三名球队,计算 *** 与上述小组排名准则相同。 由八强至决赛以一场决胜负,法定时间90分钟战平,无须加时30分钟,直接互射十二码决胜负。 由2011年起,八强至决赛以一场决胜负,法定时间90分钟战平,须加时30分钟,再战平才互射十二码决胜负。
欧洲足联欧洲联赛
(进行欧联杯赛事)简称欧联、欧联杯、欧霸杯(粤语),是继欧洲冠军杯之后的欧洲第二大俱乐部赛事,前身是欧洲联盟杯。
与改制前的联盟杯相比,更大的改变是初赛分成12小组,每组4队进行主客循环赛,每组头两名(共24队)将联同欧冠杯分组初赛每组的第三名,合共32队晋级淘汰赛。 南美杯
(进行南美杯赛事)南美杯是南美足联主办的一项俱乐部赛事,相当于联盟杯赛,是南美洲第二大俱乐部杯赛。大赛一共分5个阶段。即,区域淘汰赛;16强淘汰赛;8强淘汰赛;半决赛;决赛。每轮都采用主客场淘汰,没有小组循环,直到决出冠军。
亚冠
(进行亚冠赛事)亚足联冠军联赛,又称亚洲足球俱乐部冠军联赛,是由亚足联每年举行的亚洲足球俱乐部竞赛,参赛球队来自亚足联属下排名前11的联赛。
亚冠大致上的比赛模式与其他洲的俱乐部冠军杯类似,但是最终的决赛就有所不同,亚冠决赛是分主客场双赛制的,换言之在决赛当中同样采取淘汰赛的双赛制,同样要计算客场入球,只有在两队得分、客场入球相同时,才会进入到点球大战。
联赛
(进行全球各大联赛)在这里进行的联赛玩家可以单独选择各项赛事进行游戏。 杯赛
(进行全球各大杯赛)在这里进行的联赛玩家可以单独选择各项杯赛进行游戏。
中前卫主要负责前后场进攻防守的串联,相比较防守,更多的工作在于组织进攻方面,中前卫的技术和短传能力一般稍逊于前腰,防守和组织由守转攻的能力以及力量稍逊与后腰,盘带能力和长传能力、跑动速度一般稍逊与边锋和边前卫。由于中前卫所在的位置,使得它拥有最开阔地视野,最为广泛的传球路线,现在的中前卫更像是一支球队的大脑:组织进攻,协调防守,接应传球,无球跑动拉开空当,隐蔽传球等等,这需要球员开阔的视野,灵活的头脑和大局观。
在实况足球里中前卫的概念比较广。按照实况足球的分法,足球场上的三条线就是后卫,前卫和前锋。
中前卫在这里它指的就是中场球员。它把中前卫根据活动区域的前后分为:
防守型中前卫DMF,其实就是后腰;中前卫CMF,真正居中的前卫;进攻型中前卫AMF。其实就是前腰。
在实况足球里,最经典和出名的CMF人选莫过于哈维、法布雷加斯和伊涅斯塔,最经典出名的AMF人选莫过于卡卡和厄齐尔。