当大家讨论fifa足球和fifa足球世界有什么区别,我们或许都熟悉,有朋友想问fifa online和fifa足球世界,这究竟怎么回事呢?一起来看看吧。
综合来讲fifa还是更胜一筹,主要是因为游戏更符合大众口味,两者对比如下:
1.操作
FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间)。
实况:2星(按键和划屏不能同时支持,大趟球和过人居然绑定在方向键反人类设计,传接球、启动、变向的反应时间太长,定位球划屏操作响应生硬)。
2.流畅度
FIFA:3星(PVP玩法己方 *** 不稳定的时候画面卡顿丢帧的现象非常严重,对 *** 要求极高)。
实况:4星(PVP玩法对 *** 要求不是特别高,整体画面流畅度还不错)。
3.养成
FIFA:2星(养成线单一,耗费的金币和训练卡巨大,球员养成差异性大且更换成本高,非氪金玩家香菇难受,肝不动)
实况:玩得不深,暂不做评价,但是目测养成点多,但是付费坑不是特别大。
fifa足球世界与online4的区别在于游戏的客户端不同,FIFA online4 有手机版,支持PC和手机端共用,足球世界只有手机端。
《FIFA足球世界》是由美国艺电公司研发、国际足联官方授权、腾讯 *** 的竞技类足球手游,该作于2018年5月24日公开测试。
游戏讲述玩家可带领自己的球队,去挑战各大洲、各国强队的故事,游戏拥有球员训练、天赋等战斗培养元素,还引入公会对战、实时对战、进攻对战等PVP玩法。球员的能力由步频、射门、传球、灵活、防守和体格6类主属性构成,每类主属性下划分为多项详细的属性。玩家可根据这些属性,来挑选自己喜欢的球员出场,也可以通过训练球员的 *** ,来提升球员的属性效果。
1、画质区别:实况足球的画面逼真多了,球员一看就跟真人一样,球场也壮观多了,有些球迷还会唱歌鼓励自己的球队,FIFA足球画面质量较差的。
2、内容区别:FIFA 球员俱乐部资料比较真实,而且全面,它是有国际足联授权的,连意大利乙级联赛这样的二级,三级联赛都有很全面的资料。实况足球的球员资料较少。
3、玩法的区别:
实况足球游戏设定的自由度更高,玩家自由度大,阵型多样,而且还可以自己安排球员在场上的区域,而且还可以自己编辑球员,可选择的足球、球场、天气也比FIFA多。
FIFA足球球员设定更加真实,体力条在奔跑中消耗很快,过多的运动会体力透支,而实况中,体力消耗比较慢,也没有体力回复的设定,前锋后卫都可以围着球满场追,满体力和半体力的球员速度也没多大差别,这不是很合理。
扩展资料
FIFA足球和实况足球:
EA持续投入,使得《FIFA》系列在授权优势的同时,游戏性和画面不断提升,早已经不输于《实况足球》系列。
另一方面,《实况足球》系列在2008年之后,转型不是很成功,在科乐美投入不多的情况下,虽然画面上较2008版本之前有了飞跃,但是游戏性进步乏善可陈。游戏后期难度提升,全靠对方球员的速度和准确性提升,体验并不好。
随后《FIFA》系列依靠授权,逐步取得了对欧美市场的垄断,虽然亚洲市场并不明显,这并不改变《FIFA》系列已经获得欧美市场的极度青睐,成为《FIFA》系列更大的销量发源地。
参考资料:百度百科-实况足球
有很大的区别,FIFA世界足球2009更加丰富,你可以设置每个队员的特殊动作,跑位等等,你可以使用鼠标像玩策略游戏一样选中并点击目的地让你的球队的队员相应的进行跑动,做出撞墙式二过一之类的精彩配合,并且可以上演精彩的大力轰门。更进一步,你将拥有一套鼠标控制的杂耍过人系统——通过鼠标的滑动轨迹来作出你那“杂耍兵工厂里”的32种各异的过人动作中的任意一种,其中包括新的勺子式吊球过人(scoop turns),彩虹虹式颠球过人(rainbow flicks),脚后跟磕球过人(C罗那样的)还有像小罗一样的小牛摆尾等动作。多达17种以上的可定制动作一定会有一种合你口味,适合你的比赛风格。
后者则不能做这些设置,只能设置大体的战术,但是相比之下更加接近真实生活,数据更加完善。