讲到fifa与实况足球大师联赛有什么不一样的,大家可能都了解,有人想问fifa和实况足球区别,这究竟是怎么一回事呢?一起来了解吧。
仁者见仁智者见智。实况迷眼里fifa是渣,fifa迷也看不上实况。我两款都玩,键位可以设置成一样的,但是由于不习惯fifa的手感大部分时间在玩实况。
FIFA是美国ea公司的,实况足球是日本科乐美公司的。
再者,特点不同。
FIFA特点是授权多,基本上主流联赛都有授权。但是没有中文的存档,球员名单都是英文的。
实况足球的优点是细节方面做得很好,在过人,比赛节奏方面比较真实。最新版的实况2017还有中文解说。授权不多但可以安装补丁解决,可以玩到五大联赛和中超。
还有,FIFA速度型球员非常吃香,所以梅西在FIFA里面非常强,但实况是身体为之一要素,所以梅西很渣,伊布、C罗、鲁尼都非常强。
1、画质区别:实况足球的画面逼真多了,球员一看就跟真人一样,球场也壮观多了,有些球迷还会唱歌鼓励自己的球队,FIFA足球画面质量较差的。
2、内容区别:FIFA 球员俱乐部资料比较真实,而且全面,它是有国际足联授权的,连意大利乙级联赛这样的二级,三级联赛都有很全面的资料。实况足球的球员资料较少。
3、玩法的区别:
实况足球游戏设定的自由度更高,玩家自由度大,阵型多样,而且还可以自己安排球员在场上的区域,而且还可以自己编辑球员,可选择的足球、球场、天气也比FIFA多。
FIFA足球球员设定更加真实,体力条在奔跑中消耗很快,过多的运动会体力透支,而实况中,体力消耗比较慢,也没有体力回复的设定,前锋后卫都可以围着球满场追,满体力和半体力的球员速度也没多大差别,这不是很合理。
扩展资料
FIFA足球和实况足球:
EA持续投入,使得《FIFA》系列在授权优势的同时,游戏性和画面不断提升,早已经不输于《实况足球》系列。
另一方面,《实况足球》系列在2008年之后,转型不是很成功,在科乐美投入不多的情况下,虽然画面上较2008版本之前有了飞跃,但是游戏性进步乏善可陈。游戏后期难度提升,全靠对方球员的速度和准确性提升,体验并不好。
随后《FIFA》系列依靠授权,逐步取得了对欧美市场的垄断,虽然亚洲市场并不明显,这并不改变《FIFA》系列已经获得欧美市场的极度青睐,成为《FIFA》系列更大的销量发源地。
参考资料:百度百科-实况足球
区别大了。 *** 公司不同。而且实况罚任意球之类的定位球比较难,FIFA可以控制弧线,而实况是看不到弧线的。FIFA进球容易多了,以前还可以轻易过守门员,实况就比较难
实况是日本开发的,fifa是加拿大开发的。区别:fifa球员数据作得比较全面,经理模式更加真实,还有舆论评论,还可以回答一些记者的问题,但是比赛时的球员动作比较僵硬,fifa里发任意球,球员的动作可以说是一模一样。实况画面作得比较好,有真实感,球员作得更像其人。
总之,实况是足球游戏,fifa是游戏足球