讲到玩足球小将翼梦幻队伍需要用什么梯子,我们应该都听过,有朋友想问足球小将翼梦幻队伍官网,这到底怎么回事呢?让大家一起来看看吧。
69速度带上双风带,主封速度一般超过440就差不多了。。。毕竟一般封系在300左右~
笑里,死亡之音其实也不错的~但是个人认为主封很多属性都加在速度上了,装备属性好点的可能作用比较大~
辅助WZ速度更好能在280以上~不然放CH什么的有点危险~TJ带慈航,四海,晶清,笑里都可以~
游戏一开始时!是全国中学生大赛开始!比赛开始进入整备画面→按START钮时可观看人物资料!(请对照1代人物简介)~此代是密码接关!当你要休息时须在整备选单画面选下第二指令後抄下36个日文字之排列(抄错时将无法继续喔!请注意!!) 游戏攻略流程:1.锦丘→2.南宇和→3.东一中→4.花轮→5.明和东→6.比良户→7.佛拉诺→8.东邦→东邦(高)(组成联队第1战)→9.出国预赛选拔循环赛(与10国中的4国作循环预赛)→10.决胜选拔循环赛!与6国中的1国比赛(预赛排名之一或第二)→11.法国→12.西德→13.令人感动的世界冠军!!(完) 之一战:南葛 Vs. 锦丘 敌方: 1.无须特别注意之人物! 我方: 1.以翼中线盘球突破+双侧:右翼滝一左翼长野来做攻击! 2.盘球中按B钮观看进攻情形!我盘球人物身边无敌队员时继续盘球前进;如有敌队时就传球! 3.漫画中原作是以6:0完胜!但是电玩可能就不太一样了!我以6:1打胜的! 第二战:南葛 Vs. 南宇和 敌方: 1.敌对队长石田铁男~有「技术家石田」之绰号+与石田是更佳搭档的CF武井再球门前要特别注意他两人!~ 我方: 1.在之一战时我方全员都有拿到球作攻击这战我方应会升等级为Lv2故应不难打赢! 2.我方如赢一分时就不要在抢攻否则一定会被敌人在得分的因为电脑体力无限! 第三战:南葛 Vs. 东一中 敌方: 1.此战是大阪市中最强的!~此对是典型的防守队伍!但是须注意敌主将早田 诚! 2.主将早田有球员杀手之称(但是此代还没有剃刀铲!) 我方: 1.如果我方等级未达Lv3时我方主将【翼】将无法使出射门绝招~旋转式射门(漫画中称抽球射门) 2.板主玩此游戏多年之经验【翼】不用太操应该在此关都会升到Lv3的到是其他配角球员倒要让其多持球或射门~像FW来生 哲兵被称为「拿分数得哲兵」+MF井泽 守+FW滝一「边线魔术师」 3.按部就班加上我方持球+传球拖时间要胜不难! 第四战: 南葛 Vs. 花轮 敌方: 1.立花 兄弟登场!政夫+和夫 2.此代2兄弟的禁区绝招双子星射门~我方GK挡不住! 我方: 1.加强取分赢一分时就不要再勉强射门否则只会令对方增加射门机会! 第五战: 南葛 Vs. 明和东 敌方: 1.队员实力平均FW+MF+DF都很不错!无特别主将!崎玉县连胜的对手! 我方: 1.我方全员如有平均升等级此关应不难应战!~危机时祭出【翼】的绝招吧! 第六战: 南葛 Vs. 比良户 敌方: 1.主将次藤 洋+佐野 2.此代这2人还无绝招故小心应战即可! 我方: 1.此时我方人员平均等级Lv6应勉强可战胜! 第七战: 南葛 Vs. 佛拉诺 敌方: 1.在原作中是采取集中式的全面性攻击~雪崩攻击~但是在1代中的游戏无法使出! 2.主将【松山 光】~北海荒鷲之称!拿手绝招~爬地荒鷲射门! 我方: 1.采取强迫取分战术!赢1分时就把时间拖完!否则松山一拿到球时一定会祭出绝招射门! 第八战: 南葛 Vs. 东邦学园 打倒东邦!取得三连胜!! 敌方: 1.阵容坚强的一队!主将日向 小次郎~猛虎射门炸裂!+搭档泽田 武志(此代还无东邦双搭档攻击!) 2.反町 一树实力也很好!GK若岛津 健~三角跳接把球门守的滴水不漏! 我方: 1.【翼】的等级没达12以上很难攻进【若岛津】~的三角跳接的!我方其他球员更不用说了!努力升等级来打赢吧! 2.隐藏结局:此代衷於原作当南葛Vs东邦平手进入延长赛後;再度平手时会并列之一! →两方队长交换球衣!~【翼】+【日向】会一起拿锦旗喔!! 打完东邦取得三连霸後(或是平手并列之一)→即组成全日本联队(请参考1代人物简介) 联队的队型是固定的:4-3-3-从全国中学生大赛中,选出19名优异的球员,组成日本青少年国家代表队,去参加欧洲青少年大赛。但是出国前要先和全国高中的冠军队~东邦学园高中部,做一场友谊赛。在原做漫画中,因受伤而暂停比赛的翼,和当时的教练三杉 淳,在此代电玩中皆有加入比赛! 出国前的之一战: 全日本 Vs. 东邦高中 敌方: 1.无特别要注意之人 我方: 1.好好锻鍊一下我方之人员!绝招尽出吧!以10:0大胜应没问题! 搭飞机前往~欧洲~第二部~ 在比赛以前,要先找到岬~时间限制是12:00以前! 翼一行人在欧洲大赛中,首先得通过预赛才行!!预赛中10国会分二组进行;预赛中二组的第1+2名选出四队进入决赛~预赛不采PK战或延长,若两队分数相同,则算平手。顺位是以点数来决定的,当胜战的点数相同时,就以得失分差距大者为上位,而在之一+第二名两支球队可进入决赛! 10国如下: 1.阿根廷 2.乌拉圭 3.比利时 4.葡萄牙 5.西班牙 6.波兰 7.马来西亚 8.加拿大 9.英国 10.义大利 预赛4国循环关系会影响决赛的之一战! 之一组:1.日本 2.乌拉圭 3.义大利 4.英国 5.马来西亚→决胜之一战~阿根廷! 第二组:1.日本 2.阿根廷 3.义大利 4.西班牙 5.加拿大 →决胜之一战~ ! 第三组:1.日本 2.阿根廷 3.葡萄牙 4.比利时 5.乌拉圭 →决胜之一战~义大利! 第四组:1.日本 2.西德 3.波兰 4. 5. →决胜之一战~ ! 目前板主只玩过之一组+第三组的预赛模式!第二组+第四组的预赛模式不曾打过故 表示【板友】~知道的请补充上来! 循环预赛~第三组: 之一战: 日本 Vs. 比利时 敌方: 1.此对已守备为主的球队,球员实力平均! 我方: 1.确实提升我方的战力等级不够绝招应不太好进球!日向的猛虎射门应可轻松取分! 2.尽量在罚球区内让【日向】使出老虎射门!因为2次老虎射被敌队GK防守不进时;战斗完会收到【吉良监督】的黑球~完成「新 老虎射门」~!! 3.【翼】+【岬】的黄金拍档攻击需遇到敌队时才可按出! 第二战: 日本 Vs. 葡萄牙 敌方: 1.敌主将【夏拉那】截球很强!其他无实力强的队员! 我方: 1.尽量用日向在禁区 *** 门!(但是尽量不要让日向盘球浪费体力) 2.尽量用岬盘球+黄金搭档攻击带球到禁区前传球给~日向射门! 3.日向+翼两人在禁区内的射门如被档掉3次时~於游戏内的时间5分钟内传球给翼他会使出【队长翼】~翼+日向的~旋转式强力老虎双射!! 4.此代【翼】~不会发飙!故【队长翼】~可使用时机常不知道故会错过!(2代中发飙会有图显示!)故很好使出!! 第三战: 日本 Vs. 阿根廷 敌方: 1.主将迪亚斯~有和翼一样的旋转式射门!+巴斯卡是迪亚斯的搭档会传球给迪亚斯! 我方: 1.上半场~努力给他拖时间~剩下1分钟时传球给日向~用「新 老虎射门」取分! 2.下半场~同上半场一样作战方式!此战减少我方射门将会是胜利的关键! 第四战: 日本 Vs. 乌拉圭 敌方: 1.敌主将CF比克特里诺有「南美洲的黑豹」之称!攻守快速! 2.整体球队实力坚强! 我方: 1.我方同样减少射门加强盘球耗时间将是致胜关键! 2.此战如输时需看积分有无排在第1名或第2名!如果有就会进入决胜战!(板主以第1名进入决胜战) 3.此战如不幸打输时将从之一战Vs.比利时重新打一次预赛! 决胜循环赛:(因板主以预赛第三组玩的!) 之一战: 日本 Vs. 义大利 敌方: 1.敌主将GK黑尔南顿~黄金的右手臂!真的很头痛的人物! 2.其他队员实力平平 我方: 1.全员绝招尽出!全力猛攻~输了也是从此关再打而已努力使全员等级平均上升! 2.此战可以常看到【队长翼】~的绝招双射门喔! 第二战: 日本 Vs. 法国 敌方: 1.敌主将【皮耶】~有滑动式射门(机械式射门)+【拿破仑】~有加农炮射门! 2.法国的艾菲尔铁塔攻击双搭档出现! 我方: 1.此战就比进球数吧!敌进球1分我方就追2分回来吧! 2.我方GK若岛津的体力用完时就用拖延战术吧! 3.此战胜後GK若林会归队! 第三战: 日本 Vs. 西德 敌方: 1.敌主将【休奈德】~火焰射门(开火射门) 2.休士达+卡鲁兹+马加斯三人实力都很强喔! 3.GK穆勒~钢铁巨人守备超强! 我方: 1.等级不足要攻进穆拉的防守很难!Lv18以上才会较容易进球! 2.此战输的时候须从之一战Vs.义大利开始重打三战! 胜利~ 1.如果我们没找到【岬】加入日本联队时破关画面只有【翼】一人显示出缺乏~【岬】的寂寞感! 2.隐藏结局:【岬】有加入时~【翼岬】会开心的显示出来喔!完~ 关於FC天1代中,找岬的问题 1.刚开始是从宿舍为出发点!按 →後开始~时间09:40 2.先按第3项指令~调查→按第2项指令会出现1.岬2.皮耶(各按一次) 3.选之一项指令离开宿舍→到室内凯旋门→按调查→游标移到凯旋门下按一下→离开! 4.到蒙玛特→按调查→游标移到穿蓝色衣服人身上按一下→离开! 5.到公园→按调查→游标移到右边算起的第二颗树下按一下→离开!这时片桐会出现! 6.按调查→游标移到片桐嘴巴按一下!→游标再移到片桐口袋上!按一下→离开! 7.到竞技场按调查→游标移到竞技场中间的门按一下→进入竞技球场!按调查! 8.游标移到足球门前下方按一下→皮耶出现!游标移到嘴上按一下!→离开! 9.到罗浮美术馆按调查→右边下方第三个窗按一下→离开!岬的父亲出现! 10.按游标移到【岬父】嘴上按一下→离开到艾菲尔铁塔去! 11.到艾菲尔铁塔按调查→游标移到铁塔下方按一下後→按取消时跑出四个指令选项;选第二项指令会出现1.岬2.皮耶各按一次! 12.再按离开後→回宿舍选项按下去~~~~~久违的【岬】~~出现!! 以上的程序按照著做有些地方才会出现!如没出就是没调查到下一个地方的讯息!赶快回头做一次!即可!但是重覆太多次时间会不够喔!
个人认为必须要有2个输出和1个辅助(这个辅助是指加血的。。。)
推荐组合:DT+ST+HS+FC+魔TG
输出很简单,更好有一个DT点杀,一个速低的LG或者MW或者魔TG控尸。
如果辅助是HS的话,那么你再组个ST增加攻击,另外组个FC来降属性和催眠,非常好用。
推荐组合2:PT+DF+FC+ST+魔TG
如果辅助不是HS的话,PT加血效果略逊,但是如果加上DF的毒(记得带法宝)和小死亡,那就很有用了,PK的时候毒盾是个狠 *** 的选择。。。这样的队伍在PK的时候很能扛~~
ST和魔TG作为输出,对面封系多的话,TG还可以帮忙FC封一个两个,总之很是强悍。。。
推荐组合3:FC+NE+HS+DT+LG
这是典型的点杀阵型。。。
双封(更好FC血防,NE高速,特级带全)比较安全,HS补血是必须的
DT点杀,点杀完了LG(MW,魔TG也可)控尸
总地来说,这是速战速决的阵型,前提是控尸不要老出失误。。。
至于什么全LG,全ST这样的彪悍队伍···当然也不是说不行,不过有罗汉和双封(单封HS也行)的话基本能压制全LG队了··ST队难缠一些,胜负难料,看哪边药多修炼好BB猛控尸厉害了。。。
系统维护。足球小将梦幻队伍是一款十分热门的游戏,深受广大网友的喜爱,而日服经常会进行系统维护,来保护游戏的正常运行,致使游戏无法更新,使广大网友之后都可以正常使用。
阴曹地府是梦幻西游互通版中魔族的辅助治疗型门派,最适合PK。
加点方式分2种:
一、力地府
3力2体,3力保证足够输出,2体保证了自己的生存能力。
4力1体,4力0.5体0.5耐,4力保证输出。
5力,爆发高,但太脆,低级力地府的输出主要靠套装:横扫套/漫天套/浪涌套。
二、常规地府
3血1耐1敏,2血2耐1敏,地府作为辅助,3血1耐保证自己的生存能力,1敏则是要快过物理系,以配合点杀。
扩展资料
梦幻西游地府宝宝的选择:
说到宝宝,无论任务还是PK,准备一只大法宝宝绝对是没有错的,其次要1到2只攻宠,更优是一只泡泡和一只隐功,如果条件不允许的话,尽量选择带只隐攻吧.
还有一只单法宠,这只法宠如果是作为首发的话,分2种情况分析,配合点杀人的话,可以直接带变异。如果是首发清宠的话,选择技能在6个以上的。还有就是作为最后出场清宝宝的话,那必打高鬼高驱,其他的根据技能格补充。
血敏宠的话建议弄3只,2只卡速,1只配队伍1速。其中一只卡速带鬼魂,看局面出,对面是打压制方寸的打法的话,出1速宝宝为方寸解忧,队伍劣势,出配速保命,己方宝宝被清的快,第三只出鬼魂配送缓冲局面。
在队伍界面中选择。具体操作步骤如下:
1、打开左上角的设置选项,点击队伍设置。
2、在队伍设置中找到选择新援选项即可。