当大家讨论网上购买足球时可以采取什么措施来提高安全性,我们或许略知一二,有人问网上购买足球时可以采取什么措施来提高安全性英文,这究竟是咋回事?让大家少走弯路。
新买的足球很硬,让它变软的 *** 有这些:
1、足球很硬主要就是气压太高,把足球的气压适当降低一些,打到比较适宜的气压就可以。
把球与腰持平,轻轻松开手让球自由落地,球能弹到膝盖到膝盖上20厘米的地方就行了。
2、新足球由于受过的碰撞次数不多,表皮的面料张力较大,所以会比较硬。
拿到新足球后可以频繁点多踢一下球赛,这样足球就容易变软的。
进行日常电子商务活动时,提高警惕,不给没有保障的卖家或者没有加入消费者保障的卖家打钱; *** 安全的软件下载等方式。
在通信安全、计算机安全、物理安全、人事安全、管理安全和媒体安全方面均可采取一定的措施,整个系统的安全取决于系统中最薄弱环节的安全水平,这就需要从系统设计上进行全面的考虑,折中选取。
电子商务中的安全措施包括有下述几类:
(1)保证交易双方身份的真实性:常用的处理技术是身份认证,依赖某个可信赖的机构(CA认证中心)发放证书,并以此识别对方。目的是保证身份的精确性,分辨参与者身份的真伪,防止伪装攻击。
(2)保证信息的保密性:保护信息不被泄露或被披露给未经授权的人或组织,常用的处理技术是数据加密和解密,其安全性依赖于使用的算法和密钥长度。常见的加密 *** 有对称式密钥加密技术(如DES算法)和公开密钥加密技术(如RSA算法)。
(3)保证信息的完整性:常用数据杂凑等技术来实现。通过散列算法来保护数据不被未授权者(非法用户)建立、嵌入、删除、篡改、重放。典型的散列算法为美国国家安全局开发的单向散列算法之一。
(4)保证信息的真实性:常用的处理手段是数字签名技术。目的是为了解决通信双方相互之间可能的欺诈,如发送用户对他所发送信息的否认、接收用户对他已收到信息的否认等,而不是对付未知的攻击者,其基础是公开密钥加密技术。目前,可用的数字签名算法较多,如RSA数字签名、ELGamal数字签名等。
(5)保证信息的不可否认性:通常要求引入认证中心(CA)进行管理,由CA发放密钥,传输的单证及其签名的备份发至CA保存,作为可能争议的仲裁依据。
(6)保证存储信息的安全性:规范内部管理,使用访问控制权限和日志,以及敏感信息的加密存储等。
拓展知识
电子商务(Electronic Commerce)是利用计算机技术、 *** 技术和远程通信技术,实现整个商务(买卖)过程中的电子化、数字化和 *** 化。人们不再是面对面的、看着实实在在的货物、靠纸介质单据(包括现金)进行买卖交易。而是通过 *** ,通过网上琳琅满目的商品信息、完善的物流配送系统和方便安全的资金结算系统进行交易(买卖)。
*** 安招
初级安全要求:
1. 拒绝假网银。假网银是最常见的欺诈手段,不法份子通常注册一个与官方网站很相似的地址,然后通过电子邮件或网站链接的 *** 引诱客户上当。例如:工商银行的网站官方网址是:,而不法份子却注册一个的网站,不仔细看你根本发现不了有什么区别!如果你再看网站的页面,俨然就是工商银行的网站,但如果你在这个假网站上输入你的卡号和密码,那么很不幸,你就上了假网银的当了。还有一个犯罪份子以××银行 *** 部门的名义发送电子邮件,谎称银行网银系统升级等内容,要求客户将资金转入到××账号等,然后给出一个网银的链接。对不起,这也是假网银,等待你的是陷阱!总而言之,防范假网银的 *** 很简单,只要做到以下几句要求就可以避免假网银的陷阱:通过“百度”、“Google”等大型搜索引擎搜索出你使用的网银官方网址,把这些网址加入收藏夹,以后登录网银只使用收藏夹内的地址,其它地址一律不予相信或使用!
2.账户、密码的设置与保密。这一部分其实是老生常谈的内容了,很多人都已经很熟悉了,但作为普及网银安全教育,还是再写一遍。
a) 关于账户的保密。通常我们对账户的保密性要求很低。如果和他人有资金往来,经常会遇到别人(包括熟人和陌生人)把钱转给你的情况,账户的保密根本就是不可能的事情。就以笔者本人为例吧,笔者在互联网上公布了几乎所有的银行卡号。当然如果你纯粹是私人使用,与他人没有资金往来的话,保持个人银行账号的私密性,这为你的资金安全提供了之一道屏障。当然,有部分网银在登录时,使用的并非银行卡号,而是客户号(农行)或者昵称(浦发、交行),在这种情况下,你应当保证这些信息的安全性。
b) 关于密码的设置与保密。密码是我们最核心的安全屏障,如果你的密码泄露了,再查到你的银行卡号,即使攻不破网银的安全防范系统(例如证书这一关过不了),也完全可以克隆一张银行卡,从ATM机上提走你的钞票。因此,任何时候、NEVER、NEVER、不要向任何人透露你的银行密码!在密码的设置上,网银通常允许设置不同于银行卡取款的密码,不仅可以设数字,也可以设成字母。从安全角度考虑,我们推荐将网银密码设置成“字母+数字”的形式,如果记忆力超强,并用不嫌麻烦的话,可以考虑每月更换一次密码。
3. 使用安全的计算机上网。使用网银的计算机应当保证是专人使用的,没有其他人使用,例如家中的台式电脑,或者个人的笔记本电脑。以上几种情况应当尽量避免:
a) 使用网吧中的电脑
b) 使用办公室 *** 用或者公用的电脑
c) 通过不可信任的 *** 上网
4. 正确退出网银。有很多朋友无论使用Email,还是使用网银,总是习惯于简单地关闭浏览器,而不是正常退出登录,这是不安全的。我们建议,在使用完网银后,正常退出!
5. 不要使用IE自动记忆功能。IE有自动记录输入内容的功能,这在带来便利的同时也带来了安全隐患,我们的忠告是:不要使用这项功能并禁止掉这项功能。
6. 操作系统安全补丁更新。Windows系统是一个复杂的系统,有漏洞在所难免,但重要的是当有补丁发布时及时更新补丁。建议开户windows系统自带的update功能,它会自动在线保持你的系统自动下载并安装最新的补丁,这有助于堵住安全漏洞。
7. 使用最新版本的网银。新版本往往意味着功能的增强和安全性的提高,使用最新版本是一种好习惯。例如,招行网银专业版有3.6的版本、4.2的版本和4.5的版本,笔者使用的是4.5的版本。
中级安全要求
1. 使用网银证书。网银证书可以有效防范假网站和非授权用户的资金操作。另外,经过数字签名的电子交易受法律认可。
2. 网银证书的备份与保管。许多网银都使用了证书,但有些证书安装在IE中(例如建行、农行、浦发),有些证书则是安装在网银客户端中(例如招行网银专业版)。遇到电脑出现严重的问题,重装系统是经常遇到的情况,如果不提前把这些证书备份出来的话,你就不得不到银行柜面上去再申请一次证书,这是很麻烦的事情。所以,平时保留一份网银证书的备份是非常必要的。
a) 如果证书安装在IE中,例如建行、农行、浦发的证书。打开IE,“工具>Internet选项>内容>证书”,在这里面你可能会发现有很多证书,找到对应的网银证书,选中,然后点击导出。由于证书很多,你很可能不知道哪些才是网银的证书,建议你在安装网银证书时记下相关的信息,这样有助于你找到网银证书。在导出时,把这些网银证书分门别类地保存下来。有些证书导出时会要求设置一个密码,以保证你的证书不会被他人盗用,请千万记住你所设置的密码,否则你的工作等于零!另外,这些证书导出时可能会是一个不太好记的文件名,不妨将其改得清晰一点,例如把建行的网银证书改名为“建行网银证书”,这样即使你在半年这后再看见这个文件时也不会不知道它是什么东东了。
b) 如果证书安装在网银客户端中,以招行为例。登陆招行网银专业版后,“证书>证书备份”,按提示操作就可以了。与其它的网银不同,招行导出的证书不仅需要设置密码,还需要设置安全问题,例如“我的哥哥叫什么名字”之类,千万搞清楚了,否则以后恢复时可能会遇到麻烦!
c) 在备份好这些网银证书后,一定要妥善保存。建议不要保存在本地硬盘上,因为黑客有可能扫描到你的硬盘上的每一个文件。保存在专用的U盘上、或者专门刻一张盘保存起来都是不错的主意,当然,这些东东也应当被妥善保存,不要让别人轻易可以拿到。
3. 病毒、木马的防范。病毒与木马都对网银的使用造成威胁,尤其是木马程序!而现在的木马很多都以病毒的形式传播,所以我们需要严防死守。具体来说就是安装杀毒软件和防火墙,并经常检查任务管理器与注册表,是否有不正常的情况发生。任务管理器主要检查CPU占用率是否正常,如果CPU长时间地100%被占用,这就很可能中了木马,木马对系统操作与资源进行全面扫描和记录的特征就是CPU占用率过高。找到占用CPU最多的那个进程,观察它是什么,以判断是否可疑。注册表主要查看“HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run”里面是否有可疑程序被调用。当然,也可以直接“开始>运行”,键入“msconfig”,然后点击“启动”页面,单独调出这一部分来查看。
高级安全要求
1. 使用软键盘输入密码。有一些木马程序可以记录键盘操作,直接用键盘输入密码有可能被盗取密码,但如果使用软键盘,即用鼠标点击输入,密码是无法被扫描到的。这样可以防止密码被盗窃。
2. 使用USB-Key盘或者使用动态密码。例如,工行网银的USB-Key盘,在进行资金划拨时,必须插入Key盘,否则无法操作,这使得安全性大大增加。还有些网银使用动态密码,每次登录网银时,银行会发一个动态的密码到用户本人手机上,必须输入动态密码才能登录。由于银行每次在用户登录时发来的密码都是变化的,所以,网银的安全性也得到大大提高。
3. 设定限额。对某些交易额设定限额,可以有效控制风险。例如,将单笔转账的资金上限设定为2000元,对每日的交易限额设定为5000元等等,都可以有效地控制风险。
4. 乾坤大挪移。即将银行账户中的资金进行转移,减少银行账户资金余额,在这种情况下,即使网银被盗,由于资金有限损失也不会太大。例如,招行的一卡通是银行资金账号,但招行的银基通有一个专门的保证金账户,将一卡通中的资金转入保证金账户,然后再将保证金账户中的资金购买成货币基金,就大大提高了资金的利用效率和安全性。由于银基通的保证金账户密码有别于银行卡密码,这是两个不同的账户和平台。 *** 黑客同时攻破两个账户卖掉用户的基金、再将资金转入银行账户、然后再将资金盗取走的可能性几乎为零!
5. 使用其它功能。某些特殊附加功能也可以提高网银的安全性,例如浦发的及时语。浦发银行允许用户设置一个更低限额,当账户的变动额超过更低限额时,用户的手机就会收到一个账户资金变动详情的短消息,这样用户就可以随时掌握账户的资金状况了。
另外:注意,一些习惯也会导致不必要的风险
网银专家说,虽然网银目前还无法做到绝对的万无一失,但也不必谈“网”色变,只要做好基本的防范措施,网上银行还是非常安全的O(∩_∩)O~。专家建议网银用户养成以下良好习惯。
使用软键盘在诸多网银被盗案件中,通过木马程序盗取个人的网银信息是犯罪分子惯用的伎俩。针对这一犯罪特点,专家建议储户使用电脑上网时,在使用网银时,部分网银登录界面会提供软键盘方式输入密码,储户不妨使用这种软键盘方式输入密码,因为这将更大限度避免密码被某些木马软件盗取。
写了好久,我的说明加摘录,满意加分呦!
累呀!!!!
橄榄球是一项球类健身计划,可以使人们充满 *** 和执着。踢足球不仅可以锻炼你的身体,还可以提高你的合作能力。然而,在足球运动中仍然存在一些安全隐患,那么踢足球的预防措施是什么呢?以下是一些在踢足球时必须注意的事项。希望能帮到你。
1、准备好参加活动前的准备,不管有多脚痒,都不要直接踢。准备活动至少需要10分钟。你可以先慢跑一会儿,移动踝关节和膝关节,让身体稍微出汗,拉伸关节和韧带。所有用于脚踝,膝盖,手腕和臀部的关节。全部启动。长时间不锻炼的人应该多做一些准备活动。通过这种方式,它不仅有助于肌肉的活动效率和关节的润滑,而且也防止运动损伤。
2、由于运动量大,技术动作的幅度和流汗量都比较大,所以运动时应穿着宽松、透气、能吸收汗水的运动服,以及选用防滑帆面和胶底的足球鞋。除了参加正式比赛外,正常运动时不宜穿著足球鞋(皮面铁钉) ,以免对自己或他人造成不必要的伤害。如果你正在进行一项更为正式的运动,建议你穿上护胫之类的防护装备,踢球时不要太用力。在炎热的天气里,你可以直接说出你的意思。
3、及时补充水分。当你感到口渴的时候,及时补充,多喝一点也没关系,不要等到你太累了才喝。记住不要喝冰冻了很长时间的含有冰的饮料,不要喝生水或冷水。微凉矿泉水是更好的。运动后,饮用少量运动饮料或盐水。
4、运动后立即洗个冷水澡弊大于利。由于运动时身体的代谢会增强,皮下血管会扩张,大量出汗。运动后立即冲冷水淋浴,可防止身体产生的热量散失,导致体内热量散失,体外凉爽,破坏人体的平衡,容易生病。正确的 *** 是在运动后休息一段时间(视脉冲恢复到正常数值而定) ,然后再洗澡,更好是热水澡。
之一章 比赛场地
比赛场地及其设备应如下列平面图所示:
1.场地面积:比赛场地应为长方形,其长度不得多于120米或少于90米,宽度不得多于9O米或少于45米(国际比赛的场地长度不得多于110米或少于100米,宽度不得多于75米或少于64米)。在任何情况下,长度必须超过宽度。
2.画线:比赛场地应按照平面图画出清晰的线条,线宽不得超过12厘米,不得做成“V”形凹槽。较长的两条线叫边线,较短的叫球门线。场地中间画一条横穿球场的线,叫中线。场地中央应当做一个明显的标记,并以此点为圆心,以9.15米为半径,画一个圆圈叫中圈。场地每个角上应各竖一面不低于1.50米高的平顶旗杆,上系小旗一面;相似的旗和旗杆可以各竖一面在场地两侧正对中线的边线外至少1米处。
3.球门区:在比赛场地两端距球门柱内侧5.50米处的球门线上,向场内各画一条长5.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫球门区。
4.罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。
5.角球区:以边线和球门线交叉点为圆心,以1米为半径,向场内各画一段四分之一的圆弧,这个弧内地区叫角球区。
6.球门:球门应设在每条球门线的中央,由两根相距7.32米、与西面角旗点相等距离、直立门柱与一根下沿离地面2.44米的水平横木连接组成,为确保安全,无论是固定球门或可移动球门都必须稳定地固定在场地上。门柱及横木的宽度与厚度,均应对称相等,不得超过12厘米。
球网附加在球门后面的门柱及横木和地上。球网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间。
注:球网允许用 *** 、黄麻或尼龙制成。尼龙绳可以用,但不得比 *** 或黄麻绳细。
国际理事会决议
1.国际比赛场地的大小应为:更大110X75米,最小100X64米。
2.各国家协会对比赛场地大小的规定必须严格执行。在举办国际比赛时,必须在赛前将比赛地,或及球场大小通知客队协会。
4.球门线应画得与门柱及横木宽度相同,这样使球门线与门柱的前后沿相一致。
5.从球门线丈量5.50米及16.50米(以画球门区域和罚球区域),均须刨”了柱内侧量起。
6.球场各区域界线的宽度均应包括在该区域面积之内。
7.所有足球协会均应提供标准的设备,特别是在国际比赛时,尤应注意球的大小、尺寸及其它设备必须符合规定。若不符合规定,必须呈报国际足联。
8.凡按竞赛规则举行的正式比赛,如球门横木脱位或折断,则应立即暂停或终止比赛,除非将横木修整恢复原位或更换新横木,并不再对球员构成危险,不可用绳子代替横木。
在友谊比赛中,经双方同意,如将该横木移出并不再对球员构成危险后,可以不用横木恢复比赛。在这种情况下,可以用绳子代替横木。如不用绳子而球从门柱间越过球(了线,裁判员认为这个高度是在横木下面时,应判为胜一球。
在停止比赛后又恢复比赛时。应当由裁判员在比赛停止时球所在地,点执行坠球恢复比赛。除非当时球在球门区内,如遇这种情况,则应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球恢复比赛。
9.各国家协会可在规则之一章规定的范围内对横木及门柱的厚度、宽度的更大、最小尺寸作适当的规定。
10.门柱及横木必须用木材、金属或经国际足球理事会批准的其它材料制成,其形状可为正方形、长方形、圆形、半圆形或椭圆形。门柱及横木不允许用其它材料或做成其它形状。门柱必须为白颜色。
11.国际比赛前增加的表演赛,只应在比赛当天由比赛双方的代表及裁判员(担任该场国际比赛的)考虑场地情况同意后举行。
12.各国家足球协会,特别是在举办国际比赛时:必须限制在场边的摄影人员的人数。
应该在两条球门线后各画一条线(摄影人员限制线)。该线距角旗至少2米,球门区线与球门线交点至少3.50米,门柱至少6米。 不准摄影人员超越限制线 。
不准使用闪光灯等人工光源。
第二章 球
比赛用球应为圆形,它的外壳应用皮革或其它许可的材料制成,在它的结构中不得使用可能伤害运动员的材料。
球的圆周不得多于71厘米或少于68厘米。球的重量,在比赛开始时不得多于453克或少于396克。充气后其压力应相等于0.6一1.1 个大气压力(海平面上),即相等于600-1100克/厘米’。在比赛中,未经裁判员许可,不得更换比赛用球。
国际理事会决议
1.比赛所用的球,是比赛场地所属协会或俱乐部的财物,在比赛结束时,应将球交给裁判民
2.国际理事会随时决定制球的质料。任何经许可的质料,均应由国际理事会核准。
3.国际理事会已批准的规则对球所定的相等重量:14至16英两等于396至453克。
4.如球在比赛进行中破裂或漏气时,应立即停止比赛,用新球在原球破漏时所在地,点以坠球恢复比赛。除非当时球在球门区内,如遇这种情况,则应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球恢复比赛。
5.如球破漏发生在死球时,应用新球按照相应裁判员,并应在比赛成死球时互换。
6.不按此执行则按无替补队员处理。
国际理事会决议
1.每队上场队员的最少人数,由各国足球协会酌定。
2.理事会认为,任何一队少于7名队员时,该场比赛应为无效。
3.队员在比赛开始前被罚令出场,可从已登记的替补队员中选一人替补,不应因进行替补而延迟开球。
队员在比赛开始后被罚令出场者,不得替换。
凡替补名单中的替补队员,不论是在比赛开始前,或在比赛开始后被罚令出场,均不得更换0匕项决议仅指违反规则第十二章而被罚令出场的队员,而不适用违反规则第四章的队员)。
第三章 队员人数
上场比赛的两个队每队队员人数不得超过11人。
每队必须有一名守门名。
每队在比赛时可有1-2名替补队员,如果是“友谊比赛”,可以有5名以下的替补队员。
在经裁判员同意后,在比赛暂停时,替补队员可替换队员。
只有在被替补队员下场后,替补队员才能上场。
未经裁判员同意,任何队员不得上场或下场。
第四章 队员装备
1.a.上场队员必需的装备是:运动上衣、短裤、护袜、护腿板和足球鞋。
b.上场队员不得穿戴能危及其他运动员的任何物件。
2.护腿板必须由护袜全部包住,而且应是由适当的材料制成(橡胶、塑料、聚氨脂或其它类似的材料)。
3.守门员的服装颜色必须有别于其他上场队员和裁判替补守门员或其他任何队员时,均应遵守下列规定:
a.替补前应先通知裁判员。
b.替补队员在被替补队员离场,并得到裁判员许可后,方可进入比赛场地。
c.替补队员应在比赛成死球时从中线处进场。 d.被替补下场的队员不得再次参加该场比赛。
e.替补队员无论上场与否,裁判员均有权对其行使职权。
4.替补队员进入比赛场地,即成为场上队员,同时被替换出场的队员不再是场上队员,至此替补结束。
罚则:
a.对于违反本章第(4)条规定者,比赛不应暂停,应在比赛成死球时立即警告各有关队员。
b.如替补队员未经裁判员许可擅自进场,则应停止比赛,并视情节对该替补队员予以警告,令其离场或罚令出场,然后由裁判员在比赛暂停时球所在地点执行坠球恢复比赛。除非当时球在球门区内,如遇这种情况,则应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。
c.对违反本章任何其它规则的有关队员,均应警告。如果裁判员暂停比赛执行警告,则应由对方队员在比赛暂停时球所在地点,踢间接任意球恢复比赛。如果在其本方的球门区内罚任意球,则可在其球门区内的任何地点执行;如果在对方的球门区内罚任意球,则应在比赛暂停时球所在地点最近的。与球门线平行的球门区线上执行。
d.如竞赛规程要求在比赛前将替补队员名单交给裁判
罚则:
场上队员违反本章规定时,除非在成死球前,该队员已经调整好装备,否则在成死球后,该队员应离场调整或换取装备。离场调整和换取装备的队员在回场前,必须先报告裁判员,经裁判员检查符合规定后,只有在比赛成死球时方可进场比赛。场上队员违反了本章规定时,不要立即停止比赛。
国际理事会决议
1.国际比赛、国际锦标赛、国际俱乐部杯赛及各国俱乐部间的友谊赛,裁判员必须在比赛前检查所有上场队员的装备,严格制止装备不符合国际足联竞赛规则第四章要求的队员上场比赛,直至该队员的装备合乎规定为止。任何正式比赛的规程中都要列入此项规定。
2.如裁判员发现某队员穿戴有违反规定的物件,并可能伤害其他队员时,则应立即令其摘除。如该队员不服从,则不允许其参加比赛。
3.队员因装备不符合第四章规定而不准参加比赛,或在比赛中被令离场,如再进场参加比赛时,则应在比赛成死球时先向裁判员报告,经裁判员检查认为符合规定后,方可入场。
4.队员因违反规则第四章规定而被停止参加比赛,或在比赛中被令离场,如再进场比赛时违反规则第十二章(j)款,即未经裁判员允许而进场,则应给予警告。如裁判员因对该队员给予警告而暂停比赛时,则应由对方队员在比赛暂停时球所在地点踢间接任意球恢复比赛。如果在本方球门区内踢任意球时,则可在其球门区内的任何地点执行;如果在对方球门区内踢任意球时,则应在比赛暂停时球所在地,点最近的、与球门线平行的球门区线上执行。
第五章 裁判员
每场比赛应委派一名裁判员执行裁判任务。在他进入比赛场地时,即开始行使规则赋予他的职权。 在比赛暂停或比赛成死球时出现的犯规,裁判员均有判罚权。裁判员在比赛进行中,根据比赛实际情况,诸如比赛结果等所作的判决,应为最后判决。他应当:
a.执行规则
b.避免作出对犯规队有利的判罚。
c.记录比赛成绩和比赛时间,使比赛赛足规定的时间或双方同意的时间,并补足由于偶然事故或其它原因所损耗的时间。
d.因违反规则、遇风雨、观众或外界人员干扰及其它原因妨碍比赛进行时,裁判员有权暂停、推迟或终止比赛。事后须在规定的时间内按照有关要求将具体情况书面报告主办机构。书面报告在规定的时间内一经投邮即为合乎手续。
e.裁判员从进入比赛场地起,对犯有不端和不正当行为的队员应给予警告并出示黄牌。事后须在规定的时间内,按照有关要求将该队员的姓名和具体情况书面报告主办机构。
f.除参加比赛的队员及巡边员外,未经裁判员允许,任何人不得进入比赛场地。
g.如裁判员认为队员受伤严重时,应立即停止比赛,须将受伤队员尽可能迅速地移至场外,并立即恢复比赛。如队员受轻伤,则比赛不应在成死球前停止。凡队员能自己走到边线或球门线接受任何护理者,不得在场内护理。
h.裁判员对于场上队员的暴力行为、严重犯规、使用污言秽语或辱骂性语言,以及经警告后仍犯有不正当行为者,应罚令出场并出示红牌。
i.在每次比赛暂停后,以信号指示恢复比赛。
j.审定比赛用球是否符合规则第二章的要求。
国际理事会决议
1.担任国际比赛裁判工作的裁判员,应穿着和比赛双方服装的颜色有明显区别的裁判服。
2.国际比赛的裁判员,除有关国家的协会同意选派本协会下属人员担任外,应由中立自家人员担任。
3.裁判员必须从正式的国际裁判名单中选派。在业余和青年国际比赛时,可不采用此决议。
4.在比赛前、比赛中或比赛后,遇有观众、工作人员、队员,已登记的替补队员或其他人员不守纪律或有不正当行为,不论发生在球场内或球场附近,裁判员均应向主办机构报告,以便采取适当措施。
5.巡边员是裁判员的助手。如裁判员处在有利于判断的位置,并看清楚发生的情况,则不必考虑巡边员提示的信号。如巡边员是中立的,且处于更有利位置时,则裁判员应考虑巡边员的信号。如巡边员在球进入球门前及时提供了信号,则裁判员可考虑巡边员提示的信号而判该球无效。
6.裁判员只能在恢复比赛前更改判决。
7.如裁判员已决定运用有利条款,使比赛继续进行,则不论使有利一方是否获益,即使未给任何手势表示,也不得任意改变原决定。运用有利条款并不表示对犯规队员不予处理。
8.制定规则的用意是使比赛顺利进行,尽可能少地受到干扰,裁判员应判罚故意犯规行为。如经常对情节轻微的犯规和仅属怀疑的犯规鸣哨判罚,会使队员反感、动怒并影响观众情绪。
9.按规则第五章(d)款的规定,裁判员在发生严重骚乱时有权终止比赛,但无权取消任何一队的比赛资格,或决定比赛的胜负,裁判员应将具体情况书面报告主办机构。
10.队员同时有两种不同性质的犯规行为时,裁判员应对较重的犯规进行判罚。
11.裁判员本人未能发现的情况,应依照中立巡边员提示的信号作出处理。
12.比赛时,未经裁判员示意允许,场外任何人不得进入比赛场内。
13.比赛进行中,教练员可以向场内运动员传达战术上的指示,但无论是教练员或其他官员都必须严守其责,且只允许在规定的技术区域内进行场外指挥。
14.担任比赛的替补裁判员一定要按照国际足球理事会制定的规定进行工作。
第六章 巡边员
每场比赛应委派两名巡边员,他们的职责(由裁判员决定)应为示意:
1.何时球出界成死球;
2.应由哪一队踢角球、球门球或掷界外球;
3.当要求替补时。
他们还应协助裁判员按照规则控制比赛。巡边员如有不正当行为或不适当地干扰比赛,裁判员则应免除其职务并指派他人代替(裁判员应将此情况上报主办机构)。巡边员使用的手旗,应由比赛场地所属的俱乐部提供。
国际理事会决议
1.中立巡边员应对裁判员未发现的犯规行为提示信号,引起裁判员的注意,但仍应以裁判员的决定为准。
2.国家A级比赛,各国足球协会必须选派当年度国际足联在册的中立国巡边员。
3.在国际比赛中,巡边员的手旗应用鲜明的颜色,如鲜红及黄色等,建议在其它比赛中也采用该色手旗。
4.只有根据裁判员对巡边员不合理干扰或不称职报告,才可给巡边员纪律处分。
第七章 比赛时间
比赛时间应分为两个相等的半场,每半场45分钟。特殊情况双方同意另定除外,并按下列规定执行:
a.在每半场中由于替补、处理伤员、延误时间及其它原因损失的时间均应补足,这段时间的多少由裁判员决定。
b.在每半场时间终了时或全场比赛结束后,如执行罚球点球,则应延长时间至罚完为止。
除经裁判员同意外,上下半场之间的休息时间不得超过5分钟。
国际理事会决议
1.如裁判员因根据规则第五章中任何原因中途停止比赛时,除竞赛规程另有规定承认当时比赛结果外,该场比赛应全部重新进行。
2.上半场终了后,队员有休息的权利。
第八章 比赛开始
a.比赛开始前,应用投市方式选定开球或场地,先挑的一方应有开球或场地的选择权。比赛应在裁判员发出信号后,由开球队的一名 队员将球踢入(即踢动放走在比赛场地中央的球)对方半场开始。在球被踢出前,每个队员都应在本方半场内,开球队的对方队员还应当保持距球不少于9. 15米;球被踢出后,须滚动到它自己的圆周距离时,才应认为比赛开始,开球队员在球经其他队员触或踢及前不得再次触球。
b.在进一球后,应由负方一名队员以同样方式,重新开球继续比赛。
c.下半场开始时,两队应互换场地,并由上半场开球队的对方开球。
罚则:
a.任何违反本章规则的开球都应重开。如开球队员在球经其他队员触或踢及前再次触球,则应由对方队员在犯规地点。
b.踢间接任意球。如队员在对方球门区内犯规,则这个任意球可以在球门区内的任何地点执行。
c.开球不得直接射门得分。
d.比赛如因本规则未规定的原因暂停时,球并未越出边线或球门线,则恢复比赛时,裁判员应在暂停时球所在的位置坠球,球着地即恢复比赛,如果比赛暂停时球在球门区内,则应在比赛暂停时球所在位置最近的、与球门线平行的球门区线上坠球,坠球时在球落地之前,队员不得触球,否则应由裁判员重新坠球。
国际理事会决议
1.当裁判员坠球而在球未着地前,如有队员犯规,则裁判员应按其犯规的轻重,予以警告或罚令出场。因为队员犯规时球不在比赛中,不能判由对方踢任意球。裁判员应重新坠球。
2.禁止由参加比赛队员以外的人开球。
第九章 比赛进行及死球
下列情况成死球:
1.当球不论在地面或空中全部越过球门线或边线时.
2.当比赛已被裁判员停止时。 自比赛开始至比赛终了,比赛均应在进行中,包括:
a.球从球门柱、横木或角旗杆弹回场内。
b.球从场上的裁判员或巡边员身上弹落于场内。
c.场上队员犯规而裁判员并未判罚。
国际理事会决议
球场内各区域的界线,均应包括在各区域的范围以内。因此,边线及球门线均属于比赛场地。
第十章 计胜 ***
除规则另有规定外,凡球的整体从门柱间及横木下越过球门线,而并非攻方队员用手掷入、带入,故意用手或臂推入球门(守门员在本方罚球区内除外),均为攻方胜一球。
在比赛中,胜球较多的一队为得胜队,如双方均未胜球或胜球数目相等,则这场比赛应为“平局”。
国际理事会决议
1.规则第十章规定的胜或平的 *** ,不得作任何更改。
2.在任何情况下,球在进入球门前受外界干扰所阻止,不能判为胜一球。如这种情况发生在比赛中,除执行罚球点球时外,应暂停比赛,由裁判员在事故发生的地,点坠球恢复比赛。除非当时球在球门区内,如遇这种情况,则应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。
3.如有观众进入球场,企图阻球入门,但未触及球,如该球进入球门,则应判胜一球。如该观众触及球或妨碍比赛,则裁判员应暂停比赛,在事故发生地点坠球恢复比赛。除非当时球在球门区内,如遇这种情况,则应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。
第十一章 越位
1.凡进攻队员较球更接近于对方球门线者,即为处于越位位置。下列情况除外:
a.该队员在本方半场内。
b.至少有对方队员两人比该队员更接近于对方的球门线。
2.当队员踢或触及球的一瞬间,同队队员处于越位位置时,裁判员认为该队员有下列行为,则应判为越位:
a.在干扰比赛或干扰对方;
b.企图从越位位置获得利益。
3.下列情况,队员不应被判为越位:
a.队员仅仅处在越位位置;
b.队员直接接得球门球、角球或界外掷球。
4.队员被判罚越位,裁判员应判由对方队员在越位地点踢间接任意球。如果该队员在对方球门区内越位,那么这个任意球可以在越位时所在球门区内任何地点执行。
国际理事会决议
1.判断越位,是以同队队员将球传给他的一刹那,而不是他接球时。如队员处在非越位位置,同队队员向他传球或踢出任意球时,该队员在球飞行时跑到前方也不构成越位。
2.如果进攻队员平行于对方倒数第二个防守队员或平行子对方最后两名以上(含两名)防守队员,那么该进攻队员不越位。
第十二章 犯规与不当行为(1)
队员故意违反下列九项中的任何一项者,即:
a.踢或企图踢对方队员。
b.绊摔对方队员,即在对方身后或身前,伸腿或屈体绊摔或企图绊摔对方。
c.跳向对方队员。
d.猛烈地或带有危险性地冲撞对方队员。
e.除对方正在阻挡外,从背后冲撞对方队员。
f.打准企图打对方队员准向对方吐唾沫。
g.拉扯对方队员。
h.推对方队员。
i.用手触球,例如:用手或臂部携带、推击球(守门员在本方罚球区内除外)。
以上情况都应判由对方在犯规地点踢直接任意球。如犯规地点在对方球门区内,该任意球可以在球门区内任何地点执行。
如果守方队员在本方罚球区内故意违反上述九项中任何一项者,应判罚球点球。
在比赛进行中,如守方队员在本方罚球区内故意违反上述九项中任何一项时,则不论当时球在什么位置,都应判罚球点球。
队员犯有下列五项犯规中的任何一项者,即:
1.裁判员认为其动作带有危险性,例如:企图去踢守门员已接住的球。
2.当球并不在有关队员控制范围之内时,目的不是为了争球而用肩部去做所谓的合理冲撞。
3.队员不去踢球而故意阻挡对方者,例:在球与对方之间跑动或用身体阻挡对方。
4.冲撞守门员,但下列情况除外:
a.守门员抓住球时;
b.守门员阻挡对方队员;
c.守门员在本方球门区以外。
5.比赛中守门员在本方罚球区内时:
a.以手控制球后向任何方向持球、拍球或向空中抛球再接住,行走4步以上而未使球进入比赛状态。
b.持球后在行走4步过程中及其前后,虽已使球进入比赛状态,但未经罚球区外同队队员或罚球区内外的对方队员触球前,根据第5(c)条的情况自己再次用手触球。
c.同队队员故意将球踢给守门员后,守门员用手触球。
d.裁判员认为由于战术上的目的,有意停顿比赛,延误)比赛时间而使本队获得不正当的利益。
以上情况都应根据第十三章的具体情况判由对方在犯规地点踢间接任意球。
e.队员出现下列情况时,应被警告并出示黄牌:
f.比赛开始后,队员进场或重新进场加入比赛或在比赛进行中离场:意外事故除外),不论哪一种情况,事先未经裁判员示意允许者。
g.如果裁判员暂停比赛执行警告,则由对方在暂停比赛时球的所在地点根据第十三章的具体情况,踢间接任意球恢复比赛。
h.如犯规队员另有更严重的犯规情节时,则应按规则的有关规定判罚。
i.队员连续违反规则。
j.用言语或行动对裁判员的判决表示不满者。
k.有不正当行为者。
除发生更严重的犯规外,队员的行为属上述最后三项中的任何一项者,应给予黄牌警告,并判由对方在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。
6.裁判员认为队员出现下列情况时,应罚令其出场并出示红牌:
a.犯有暴力行为。
b.严重犯规。
c.用污言秽语或进行辱骂。
d.经黄牌警告后,因犯规又被给予第二次黄牌警告。
因罚令队员出场使比赛暂停,如该队员并未违反其它规则时,则应判由对方在犯规地点根据第十三章的具体情况踢间接任意球。
第十二章 犯规与不当行为(2)
国际理事会决议
1.守门员在罚球区内接球并故意用球掷击对方或持球推击对方,裁判员应判罚球点球。
2.队员为躲避对方抢截而转身背向对方队员时,对方队员可采用非危险动作进行冲撞。
3.在球门区内,裁判员认为进攻队员故意用身体冲撞对方无球守门员时,应判由守方队员踢间接任意球。
4.队员借助同队队员的肩部跳起顶球,裁判员应对该队员的不正当行为给予警告,并判由对方踢间接任意球。
5.在比赛开始后,队员进场或重新进场参加比赛,应在边线外“向裁判员报告”。裁判员应用清晰手势使队员明确地知道可以进场。裁判员不必等比赛成死球后才示意队员进场,但何时发出信号应由裁判员决定(不适用违反规则第四章的规定)。
6.规则第十二章中,并未要求裁判员必须暂停比赛去警告队员,可以运用有利条款,待比赛成死球后再警告该队员。
7.队员掩护球时自己不接触球,而设法阻挡对方队员使其不能触球,这并不属于规则第十二章第3 款所指的犯规,因球在该队员的控制范围,他可根据战术需要而掩护球。在这种情况下,对方队员可以做合理冲撞。
8.队员故意伸展双臂上下摆动,并移动位置阻挡对方队员前进,而迫使对方队员改变方向时,虽未发生身体接触也应算作不正当行为,裁判员应对该队员给予警告,并判由对方踢间接任意球。
9.队员故意阻挡对方守门员,企图阻止守门员发球继续比赛,从而促使守门员出现规则第十二章第 5款(a)项所指的犯规时,裁判员应判该队员犯规,并由对方踢间接任意球。
10.裁判员已判定任意球后,如有队员因辱骂或用污言秽语表示强烈不满而被罚令出场时,应在该队员离场后再令对方罚任意球。
11.任何队员不论在场内或场外,凡有不正当行为、暴力行为,或使用污言秽语、辱骂性语言,不论这些行为或语言是针对对方队员、同队队员、裁判员、巡边员或其他人员,均属犯规行为,应按其犯规性质予以处罚。
12.裁判员认为守J1员故意用身体压在球上超过其所需的时间,应判为不正当行为,并作如下判罚:
a.被警告及判由对方踢间接任意球。
b.如重犯时,则罚令出场。
13.向工作人员或其他人员吐唾沫或有其它类似的无礼行为,应视为暴力行为,按规则第十二章(J 款处理。
14.当裁判员要警告某一队员而未执行前,该队员再犯有其它不正当行为时,则罚令该队员出场。
15.
越来越多地基于WEB应用,在通过浏览器方式实现展现与交互的同时,用户的业务系统所受到的威胁也随之而来,并且随着业务系统的复杂化及互联网环境的变化,所受威胁也在飞速增长。逐渐成为最严重、最广泛、危害性更大的安全问题。
一,教大家在应该如何保证自己的上网安全
1、拒绝与来源不明的Wi-Fi连接,黑客大多利用是用户想要免费蹭网的占便宜心理,要谨慎使用免费又不需密码的Wi-Fi。很多商家都有提供免费 *** 的地方,但我们也要多留一个心眼,必须询问详细的名称,避免被注入“星巴克-1”等假Wi-Fi欺骗;
2、用手机登录网上银行和 *** 购物时须谨慎,为了资金的安全也不差那点流量,用3/4G上网模式进行吧!
3、在手机设置项目中关掉“选择自动连接”的选项,因为如果这项功能打开的话,手机在进入有Wi-Fi *** 的区域就会自动扫描,并连接上不需要密码的 *** ,会大大增加误连“钓鱼Wi-Fi”的几率。
4、拒绝使用“Wi-Fi万能钥匙”等Wi-Fi连接、密码获取工具,这是因为它们基于数据上传和分享原则,将你或他人连接过的Wi-Fi信息进行分享,如果有人连过“钓鱼Wi-Fi”或“木马Wi-Fi”,恰巧你在也在附近,那恭喜你,你也中招了!
二,想要自己的路由器不会变成别人的“木马Wi-Fi”,要做到以下几点:
1、强大的密码是Wi-Fi安全最重要的基石。所谓强密码,是指同时包含了大小写字母、数字和符号的8位数以上复杂密码,如Gt/eB7@2。只要对Wi-Fi采用WPA/WPA2加密,并且设置强密码,就几乎不可能被攻破。
2、隐藏你的SSID,就是指在路由器管理界面进行相关的设置,使得无线 *** 的SSID不再广播出来,成为一个“隐形 *** ”,这样同样可以大大降低被黑客攻击的概率。
3、关闭无线路由器的QSS、WDS功能,开启Guest *** 供他人使用。首先QSS、WDS功能它大大降低无线路由器的安全性,因此如非必须,应将这两个功能关闭,而Guest *** 只要做好功能限制,能够有效保护路由器的安全。
4、对常用联网设备进行MAC绑定。MAC绑定是指在路由器中进行相关的设置,开启MAC地址黑名单或白名单功能。当然,此处更建议使用的是白名单的方式。用户只需将需要连接到 *** 的设备的物理地址(MAC Address)添加到白名单列表中,那么只有这些添加过的设备可以连接到这个无线 *** 。
5、此外,就还要从源头下手,不要购买存在已知漏洞的路由器产品。如果路由器使用了很久,更新下最新的固件版本。如果不是高玩的话,尽量不要刷第三方固件。至于后台管理密码,拿纸笔记下能想到的最麻烦的密码和更改路由器的管理界面登陆地址,确保万无一失吧!
用户还应该安装个人防火墙软件进行防黑 由于 *** 的发展,用户电脑面临的黑客攻击问题也越来越严重,许多 *** 病毒都采用了黑客的 *** 来攻击用户电脑,因此,用户还应该有个软件管理,将安全级别设为中、高,这样才能有效地防止 *** 上的黑客攻击。