当交流fifa足球世界球队能力值如何计算出来的,大家应该都知道,有朋友想问fifa球员能力值总评怎么计算的,这到底是怎么一回事呢?让大家详细了解一下吧。
其实,国际足联在排定各国国家队的积分时有一个相当复杂的计算公式,并不像我们平时所设想的那样,只要赢球,肯定能有不少积分。事实上,像中国队9月7日与哥斯达黎加队交锋,即便是0比2输球,中国队也能有4到5分的积分。
国际足联在计算每场比赛的得分时,首先看交锋两队的排名情况,如果排名靠后的队战胜了排名靠前的队,累计积分要高于取胜排名靠后的队,而且排名越低战胜的球队排名越高,所得的分数也就越高;排名靠后的队即便输给了排名靠前的队,也会有积分,制定这一原则的目的就是鼓励弱队多与强队比赛。之后,还要考虑进球情况和失球情况。进球越多,得到的分也越多,但绝不可能超过取胜时所获得的分数,而失球越多,扣的分也越多。然后把胜负关系的得分和得失球的得分相加,就是这场比赛的基本分数,如果是负数,则一律以0分计算。就像中国队在8月31日负于了海地队,尽管进3球,但失球数是4个,而且也输掉了这场比赛,于是累计得分只能是零分。之后,还要考虑主客场的情况,客场作赛的球队还有3分的加分。像中国队与海地队、与哥斯达黎加队的比赛都是在中立地进行,任何一方都没有加分。
在累计分数计算出来之后,国际足联还要考虑比赛的性质。例如,中国队与海地队、哥斯达黎加队的比赛都属于友谊赛性质,按国际足联的规定,友谊赛性质的比赛系数是1.00。于是,累计积分还要乘以1.00;如果是亚洲杯预选赛这样一类洲际比赛的预选赛,则系数是1.50,累计积分还要乘以1.50。在这方面,中国队作为亚洲杯赛的东道主只能参加友谊赛而无需参加亚洲杯预选赛,中国队是吃了些“亏”。
之后,考虑比赛性质系数后的得分还要考虑对手所在的地区。国际足联根据各大洲足球水平的高低,也制定了相应的系数。例如,亚洲目前的系数只有0.95,中北美洲的系数也只有0.95,而欧洲和南美洲的系数是1.00。像中国队在今年2月份战平巴西队、8月份战平智利队,比赛后得到的分数乘以1.00;而负于哥斯达黎加队之后,也能拿到4到5分的积分,但由于哥队处于中北美洲,因此还要乘以0.95,得到的分数才能算是一场比赛最后的得分。
不过,为了更真实地反应各队的水平,除了最近12个月的比赛成绩外,国际足联在计算各队排名时还结合考虑过去7年的比赛成绩。例如,2003年8月份的排名其实计算的是从2002年9月份开始到2003年8月份之间这12个月一支球队的比赛成绩积分,这个积分占8/8;从2001年9月份到2002年8月份这12个月的比赛成绩积分占7/8;2000年9月份到2001年8月份这12个月的比赛成绩积分占6/8;依此类推。所有每年的积分相加之后得出国际足联公布的每队的每月最终积分。这也是为什么中国队在今年3月份之后一直到7月份未进行任何国际比赛、但积分由3月份时的530分下降到7月分的505分的原因,中国队不打比赛就不会有积分增加,但前几年每个月中国队的比赛场次情况不一样,积分情况就不一样,累计相加之后分数自然会下降,而且下降的幅度还每月各不相同。
FIFA足球世界中,提升总评的 *** 不外乎提升球队内球员的能力值,而想要提升球员能力值的话只有两种 *** ,训练和天赋。具体怎么操作的话太过繁杂,这里就不一一说明了。可以去看一下FIFA足球世界球员培养攻略
1.
比赛得分:
结果得分
赢-3
平1
负0
赢(通过点球大战)2
负(通过点球大战)12.比赛系数:
比赛
性质系数
友谊赛
x
1.0
世界杯和欧洲杯等的预选赛
x
2.5
欧洲杯等和联合会杯的决赛阶段比赛
x
3.0
世界杯决赛阶段比赛-x
4.0
3.对手系数:
对手系数=(200-对手的FIFA排名)/100
注:对手是150名及以后的对手,系数都归为0.54.区域系数:
各州足联
权重
欧足联-1.00
南美足联
0.98
其他足联
0.85
区域系数=比赛双方所在足联的权重的平均值。
5.时间系数:
虽然是计算过去48个月内的参加的国际A级比赛,但是FIFA排名更注重近期的成绩。
比赛时间
时间系数
12个月之内
x
1.0
12-24个月之前
x
0.5
24-36个月之前
x
0.3
36-48个月之前
x
0.2然后利用FIFA的积分公式对100(比赛得分)×(比赛系数)×(对手系数)×(区域系数)×(时间系数)进行西格玛积分
很复杂的,国际足联改了几次积分制度了!计算 *** 很难理解啊~
能力值提升 ***
1、氪金。
没有钱解决不了的问题,主要你足够氪金,在游戏中不断提升VIP等级抽卡包,就能够通过稀有的球员卡来快速完成提升。
2、肝。
不充钱的解决办法就是不停的肝剧情模式以及进攻模式来获取经验卡,不断提升球员等级从而提高整队的能力值以及总评分。
球员能力值高低主要表现该球员的综合能力。
有些能力很高的球员但是很便宜,但是有些能力很低却很贵。主要是在于该球员所属位置的能力属性。
比如前锋:射门 反应 强壮 平衡 速度等关键属性只要数据好就行了,能力再高没有射门没有平衡一样白瞎。所以球员位置的关键属性才是决定球员市场价的决定性因素。
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