当说到实况足球2010绿茵传奇怎么才能得高评价,我们可能都熟悉,有人问实况足球2011绿茵传奇,这究竟是怎么一回事呢?让大家一起来看看吧。
1.位置选择:看你选择想踢什么位置了,开始有几个位置可以为你选(当然这个也不是固定的,随着你比赛表现,哪怕选的中场,经常打边前卫的话,数值高了教练也会让你到边前卫的位置),但是竟然不能够选后卫和守门员,郁闷
2.初始比赛:初始那场球赛一定要踢好,分数高的话初始数据会相对来说高出不少。
3.人物属性:如果初始比赛踢的好的话会有2-3项属性在80以上,我选择的是中场助攻型,初始体力83,敏捷81、
4.球鞋:这个版本竟然球鞋有属性点的加成(应该是的),所以选好球鞋也挺重要的,我推荐的是加速度高的。
5.人物升级加点分配:开始有个点数分配,每场比赛过后那类属性增长点数的多少就看他了,一共有12点,每个类型满点是6点(射门,控球,体力,平衡,速度,力量)
射门:加的射门精度,射门技术,传球精度等、
控球:加的是带球精度和带球速度
体力:自然加的是体力
力量:长传速度,射门力量等
速度:跑动速度,启动速度。敏捷
平衡:身体平衡和防守
个人推荐开始把体力和速度增长点加满,然后是控球和平衡。体力是王道,影响着你的上场表现时间,其次是速度和控球。这个版本数值增长很快,分2种类型增长,一种是比赛中的经验,还有一种就是点数分配后每场增长的数值,当你把增长点加满后,每个赛季大概相关属性点能增长8--10点,可以说和2009比相当快的、比赛经验只能把属性升到85,之后就只能开分配的点数增长了。
6.队内训练赛:刚开始的时候是踢不上正式比赛的,要不停的踢训练赛,一方面是为了增加属性点,另一方面是为了给教练留下好印象,每场比赛踢完就会有一个数值是教练印象(会下降的哦),当成长到一半的时候会分到A队,这时候离上场机会不远了、这要分到A队这场比赛踢得不算太次,踢完之后教练印象不打折扣的话,那么恭喜你你成为了替补队员,笔者我之一赛季大概踢了20场比赛才进入了替补名单
7.教练印象:这个数值可增可长,一般情况下每场球赛的球员评分得分不是全队更低印象就不会下降,就算下降了一大截也没关系,下一场踢得好也会增长很大一截的。一半的时候成替补,全满的时候成首发,球员不想踢比赛不上场休整的时候印象并不变(按理说应该降低的啊)、每当转会成功后教练印象降低到队内赛的时候(也合理,换教练了嘛)。但是提升的也很快,不用像之一赛季那样20场,4-5场就能当替补,10场左右能当首发,当然是你评分不太低的情况下、
8.转会:转会能提高薪水,并且转会的队伍是固定的,笔者曾经试过读盘取盘5次,出现对你感兴趣的队伍都是一样的,对于转会一定要先了解的是对方的阵形,以及踢你位置的球员。这就需要你在和他比赛的时候留意了。因为如果是明星球员的话,你把他挤掉就会耗费很多时间,甚至于影响到你上场时间和教练印象的的。
9.越位:这个版本的电脑全攻全守型,所以刚开始很容易越位,原因是电脑站位太靠前,所以一定要掌握好球员的跑动,不要越位错过攻击的良机、
10.视角:比赛中有几种视角可以选择,笔者推荐选择垂直视角。虽然大家踢大师联赛或者杯赛之类的比赛比较多,视角习惯横向宽视野,但是对于单独控制一个球员来讲,这个视野并不好,比如说越位以及队友球员跑动的判断上,还有电脑走位,空荡以及守门员的动作上都是不利的,不要讲看小地图,因为有很多细节你小地图是看不到的。所以开始一定很不习惯,但是时间长了还是垂直视角最有利。
11.比赛踢法:这个就是我要详细说明得了,这个版本的ai有了长足的提高,无论是队友还是对手,虽然有时候也会出一点“士兵”类的错误让人大骂不已,但是总体和2009比有了很大进步。开始踢会很不适应,因为一旦你拿球马上有3--4个球员围上来,如果你有C罗那样的速度,亨利那样的平衡你自然不怕,但是问题是你的数据只有50--60多,最多不过70多。马上就会被断掉,让人很烦恼。但是电脑毕竟是电脑,不会阵形上的控制,踢球向来是全攻全守,当他拿球进攻的时候所有球员挤上前,后卫都堆到中场。这个时候你不要急着往后场跑断对方的球,相反你站在中场附近等队友断球后传给你,这样你就有很多机会拿到球了。拿球之后可以给自己的前锋提供传球机会,一下子就突破了对方的防线,哪怕是他3--4个人来追也是在你身后了,所以记住:你不是后卫不用追着去后场断球。前场等待机会(我打的是助攻型中场)。
12.评分:这一代作品评分机制更全面了,并不是象09 那样没进球的话谁全场跑谁评分就更高。如果按照球员评分来讲,一传一射得分,那么传球的助攻选手得分要比进球的高。所以多传球多创造助攻才是王道(当然看你的位置了,个人认为助攻比得分难得多特别是数据低的时候)2010版本一般人的变相过人已经不可能了,所以过人进球也相对难了。如果双方都没有进球的话,那么传球并且成功率较高的人得分也高,平局还是挺常见的·。
多踢比赛,多进球,能力增加了,总评也就增加了.
球员总评是和个人能力与技能卡有关.
中锋主要增加射门和力量,把技能点主要增加在这两个地方
还有一个很NB的 *** 就是:修改器.想怎么增加能力和技能卡都可以
先从荣誉说,要得各国的杯赛,联赛的荣誉那就要在相应的联赛,进球最多就射手王,助攻最多就助攻王,如果参加场次不够,可能会没有最有价值球员的称号。
世界足球先生:至少2014年后,参加完那次世界杯就可以得。年纪小得不到,没有资历。
欧洲足球先生:2012年后,参加玩欧洲杯后。
世界杯:2010有一次世界杯,你选入国家队了吗?没有的话,只能参加2014的。
攻略:你是前锋,就练速度,体能,然后其它的随你喜好,多踢重要的比赛,可以涨很多经验,还有什么你可以问我。
不是标准
你年纪没到21岁是拿不到的。
你的荣誉再好都没有用的。
等到了21岁后
估计基本都是你拿了。
不过太夸张了,才4个赛季啊。就拿全了荣誉
接下来除了自杀,实在没什么可做了。
六项点数:技术(射门) 技术(传球) 平衡 力量 速度 体能
【中锋CF】 技术(射门)、力量为主; 一般射门次数多,射在门框范围
内次数多,进球多,评分高
【影锋SS】 技术(射门)、速度为主; 一般进球多,突破次数和成功率高,传球次数和成功率高,评分高
【边锋WF】 技术(传球)、速度为主; 一般突破次数和成功率高,传球次数和成功率高,评分高
【前腰AMF】 技术(传球)、平衡为主; 一般突破次数和成功率高,传球次数和成功率高,评分高
【边前卫 *** F】技术(传球)、速度为主; 一般突破次数和成功率高,传球次数和成功率高,评分高
【中前卫CMF】技术(传球)、平衡为主; 一般传球次数和成功率高,抢断次数和成功率高,评分高
【后腰DMF】 技术(传球)、平衡或力量为主; 一般抢断次数和成功率高,评分高
【边后卫SB】 技术(传球)、速度为主; 一般传球次数和成功率高,抢断次数和成功率高,评分高
【中后卫CB】 平衡、力量为主; 一般抢断次数和成功率高,评分高
【门将GK】 平衡、速度为主; 一般扑救次数和成功率高,评分高
如果你喜欢速度型,可以在前期先练几年速度;
如果你喜欢技术性,可以在前期先练几年技术(传球),这个比速度加分项目多
根据自己喜好来吧 !
你的球员年龄多大 ?数据还是比较正常的,后期技术(传球)可以主要训练一下 。
希望能对你有所帮助 。
图片是我训练的影锋SS,22岁,前几年一直训练速度,近两年训练技术(射门)和技术(传球)
1.只有以后比赛踢多了才能去训练自己别的位置.
2.没体力的时候.
3.小格代表战术心态.执行程度.
4.每个队都不一样.比如4后卫1前锋阵型什么的..不能肯定.
5.合理分配比赛体力.前锋的话.防守状态下..在前场消极点.不要无球乱跑动.进攻时再积极跑动要球.另外教练对你的比赛评价越高.你的出场时间就越多..一直到你可以首发出场了..在体力分配合理的情况下.全场90分钟基本没问题了.
6按ESC键里的换人界面可以看到..
另外推荐一个小技巧..射门数据好的人物.更好射门力量大.不妨多尝试远射..或者禁区外上下带球时突然其脚射门..当然要是惯用脚..进球比例.还是很高的..即使是站桩式中锋...
希望以上能帮到你..