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足球预测的本质是什么#大盘分析#足球推荐「足球初盘分析」

  • 体育资讯
  • 2022-09-22
  • 294
  • 更新时间:2024-11-21 19:35:34

谈到足球预测的本质是什么#大盘分析#足球推荐,我们应该略知一二,有朋友想问足球初盘分析,这到底是怎么一回事呢?希望朋友们会喜欢。

本文目录一览:

为什么说看似充满偶然性的足球比赛,其实是可以预测的么?

一场足球比赛,其结果是无法预测的,但从较长的周期来看,一个球队的成绩是可以预测的,它与国家经济实力、人口规模、有关系。

足球比赛的结果可以预测吗。  足球到底是一门怎样的生意。

世界杯在今晚23:00就开始了,由东道主俄罗斯VS沙特。世界杯不仅是一场足球盛宴和球迷的狂欢节,也是博彩业大放异彩,释放足球经济的黄金时期。

就火热的世界杯,分解一下足球经济的两个角度:

1,足球比赛的结果可以预测吗。  2,足球到底是一门怎样的生意。

1,足球比赛的结果可以预测吗。

足球比赛的结果看似充满偶然,但是如果我们引入数据,进行统计分析,就会发现其实它是可预测的。作者通过一个特别有意思的问题来说明了这一点,这个问题就是:为什么英格兰总是输?

我们知道,英格兰是现代职业足球的发源地,也是现在职业足球最发达的地方,但英格兰队却被不少中国球迷称为“欧洲的中国队”。这是为什么呢?原来,每逢大赛,英格兰人总认为自己的国家队可以所向披靡,捧杯而归,但每次都会失望。自从1966年夺得唯一一次世界杯冠军之后,半个世纪以来,英格兰队再也没能在世界杯或欧洲杯中登顶,甚至很少进入前四名。总之,在球迷和媒体眼里,英格兰队一直没有取得和他们实力相匹配的成绩。

至于原因,大多数英国人会归结为足球比赛的偶然性,是他们的运气太糟糕了。运气不好也确实能找到事实来支持。比如,英格兰队有好几次就是输在点球决胜负上,我们知道,罚点球的运气成分的确很大。还有,1986年世界杯上,马拉多纳用手打进英格兰一球,裁判竟然没有看到。2010年南非世界杯上,英格兰对阵德国,有一个漂亮的进球被误无效,也确实是世界杯历史上著名的冤案。但是本书作者经过大量的数据统计分析得出一个结论,英格兰总是输其实是必然的。他的理由有这么几个。

首先,是英格兰队的人才结构出了问题。

英国是现代足球的发源地,同时,英国也是世界上之一个工业化国家,这并不是偶然。研究认为,工业化让大量农民背井离乡,成为城市的产业工人,强烈的无根感让产业工人很容易以参与当地俱乐部的方式来寻找归宿感,因此,英格兰的足球其实最早是从曼彻斯特、利物浦这样的工业城市兴起,多数的足球运动员都是出身于产业工人的家庭。在这样的历史背景下,围绕足球的种种,从球员出身、更衣室文化到球迷阶层,也深深打上了工人阶级的烙印,足球甚至一直被称为是穷人的运动。传统的英格兰足球圈,充斥着英国工人阶级的一些生活方式,比如爱吃垃圾食品、酗酒、缺乏理性思维、蔑视正规教育、 *** 系统的战术研究。这样的传统一直到21世纪都还根深蒂固。

在调查了1998~2006年三届世界杯英格兰队所有34名球员的出身后,作者发现,只有15%的球员来自中产阶级家庭。那么这会带来什么问题呢?请注意,在20世纪80年代以后,英国已经是一个中产阶级占人口多数比例的国家了,但是中产阶级家庭的孩子更喜欢从事板球或者橄榄球,这也意味着,英国足球的人才构成是把占人口多数的中产阶级排除在外的,而且是把教育水平整体比较高的一个群体排除在外。

你可能又要问了,踢足球真的和教育水平有关系吗?答案是,非常有关系。荷兰球王克鲁伊夫说,“足球是需要动脑的运动。”蔑视理性的结果,就是英格兰从教练到队员,在战术的科学性、球队的组织性、纪律性方面,都远远落后于意大利和德国。作者统计了英格兰连续几次国际大赛的进球,发现一个规律,就是他们分配体能、调整节奏的能力很差,他们的进球往往发生在上半场,而到了下半场,就像是一枚被提前耗尽电量的电池,被淘汰出局。所以,虽然看上去是运气不好,但如果连续几十年都上演相似的戏码,这里面就一定是有客观原因了。

那么除了人才结构的问题,英格兰成绩不好还有其他原因吗?有人提出了一个更加颠覆性的观点:英格兰队的成绩,其实与它的基本实力是基本相符的。人们之所以会认为英格兰队战绩太差,只是一种缺乏理性论证、理所当然的原始思维方式所致,或者叫自视过高。英格兰队取得的战绩,如果和他们基本实力相比,还有些超常发挥呢。这个判断,估计会让英国球迷非常生气。

那么你可能又要问,英格兰队的基本实力是怎么得出来的呢?换句话,一支国家队的长期战绩,是由什么因素决定的呢?有一个重要论断:一个国家的足球乃至其在所有重要体育竞赛中的长期实力,基本上是由人口、人均收入和地理位置这些指数决定的。这听上去有点不可思议吧?难道不应该是由球员技术能力决定的吗?

有专家在收集了全球189个国家的人口、足球比赛经验和人均收入数据后,通过统计分析,发现了许多此前不为人知的秘密。他们发现,国际比赛经验、国家人口规模、国民收入水平,是预测比赛结果的重要变量。比如,1998年世界杯上英格兰队对突尼斯队,由于英格兰人口是对手的5倍,人均国民生产总值是对手的4倍,国际比赛经验是对手的2倍,这样英格兰队的预期表现应该是以1球获胜,而当时2比0的比赛结果,可以说是英格兰队超常发挥了。

另外,地理位置也是影响足球水平的重要因素。近年来,人们在世界杯上已经习惯了8强中,是6支或7支欧洲球队对一两支南美、巴西或阿根廷球队的局面。已经在2016年扩军为24支球队的欧洲杯,被认为精彩程度超过世界杯。欧洲毫无疑问是当今世界足球的中心。而究其原因,是因为西欧在几个世纪以来一直是全世界最富裕的地区,这里有生长职业足球的社区土壤,有供养职业足球的经济基础,以及全世界最为密集的交通 *** ,2个半小时的飞行距离,覆盖了20个国家的大约3亿人。几个世纪以来,这个密集而富有的社会 *** 使伽利略、哥白尼们可以密集联系,共同提升学术研究,同样,西欧各国的足球战术水平也因为这个社会 *** 不断得到提升。而相比之下,英国已经不是维多利亚时期的超级经济大国,无论从经济上,还是足球上,海峡的隔离使英国更像是一个游离于西欧大陆社会 *** 之外的孤岛。早从1970年代开始,英国已经在经济地位上落后于自己的大陆对手。

如果把上面这些因素计算在内,英格兰队取得的成绩其实超过了自己的基本实力,很多时候,他们甚至是超常发挥,所以英格兰队不应该受到那么严苛的批评。

简单总结一下:英格兰大赛成绩不好,不能简单归因于运气差。在足球的世界,偶然性固然重要,但从一个较长的周期看,我们还是能发现社会结构、经济实力、地理位置这些规律在起作用。

二,为什么说足球是一桩很糟糕的生意。

这可能跟我们通常的感觉非常不一样。从表面上看,职业足球完全不差钱。你想想,动不动一个球员身价就是一亿欧元,一场比赛就能吸引全球数以亿计的观众,一个欧洲豪门俱乐部可以拥有遍布全球的球迷组织。那为什么说足球这桩生意很糟糕呢?你听听下面这几个原因,就能知道答案了。

首先,职业足球俱乐部的商业规模其实很小。

2016~2017赛季全球营收更高的足球俱乐部是曼联,收入规模是5.81亿英镑。看起来还不错,不过,要看跟谁比。全球营收更高的企业沃尔玛,2016年的营收是3447.8亿英镑,是曼联的593倍。虽然一家英超俱乐部的球星全球闻名,而一家超市的明星员工可能并不为人知,虽然世界杯决赛总是全球范围内收视率更高的电视节目,但足球俱乐部无疑只是一桩小生意。作者提供了一个数据,2008年英超联赛球队的平均营业额是7500万英镑,乐购一家郊区小超市就有5000万英镑。而且,乐购超市是盈利的,但大多数足球俱乐部都在亏损,大笔的资金只是在俱乐部走一趟,然后进入球员的腰包,俱乐部所得甚少。

再说说经营管理,职业足球俱乐部的管理其实非常业余,甚至可以用“愚蠢”来形容。

很多掌握足球俱乐部的人都是运动员出身,他们不缺少踢球的经验,但因为没有受过很好的教育,普遍缺乏一个职业经理人的理性和严谨。无论是选择主教练、球员转会交易还是日常管理,更多是凭借经验,而不是进行严谨的逻辑论证。就拿购买球员来说,大多俱乐部新教练上任,往往就要清洗前任教练信任的队员,买进新球员,这就导致大量浪费。另外,球队总是因为一个球员在一次大赛中表现很好,就砸重金购买,而不去科学评估这个队员未来是不是能持续有优秀的表现。另外,买来了大牌球员后,对这么重要的资产也不去精心呵护。

举个例子,西班牙皇家马德里队,在2002年夏天以2230万英镑的高价买来了法国球星阿内尔卡。这个球员性格比较内向,语言能力很弱,按说,俱乐部应该有专人帮助他适应和融入新环境,但是皇马竟然没人管这件事,甚至连更衣室衣柜都没安排,最终导致球员与俱乐部的关系不可调和。你想象一下,一个公司花2230万英镑买了个“大件儿”,却不配备专职维护人员,任由他在露天环境里“生锈”。也许只有足球俱乐部才会如此视金钱如草芥。而且,这样的事情还发生在世界上最成功的俱乐部。

作者之说以说足球是一桩糟糕生意,还有一个重要的原因,这个原因跟球迷有关。这个观点你可能一下子更难理解。球迷,是球队的衣食父母。职业球队主要的收入来源,无论是门票、广告、球衣、电视转播权,说到底,都来自球迷。那为什么说生意不好,要怪到球迷头上呢?

这个归根到底,还要从职业足球的商业模式说起。你想一下,职业球队的赛季套票很贵,球衣定价也很高,但是就算是铁杆球迷,一年最多就买上一次。从商业上说,球迷消费是一个低频行为,这就很难带来源源不断的收入。再说到球迷规模,理论上说,豪门俱乐部的球迷遍布世界,但是,这些球迷大多只是在收看电视转播,他们很热情,他们会买啤酒、买球星代言的商品,但这些钱跟俱乐部无关。说到底,足球俱乐部归根结底更像是一个基于当地社区的居民组织,有很强的地区属性。耐克球鞋可以卖到全世界,但是能够持续为球队花钱的消费者,终究只是球队所在地区的一小部分人。用互联网行业的说法,职业球队只有球迷,没有用户,无法把流量转化为收入。

举例来说,1983年,托特纳姆热刺足球俱乐部在伦敦交易所挂牌,成为全球之一家上市的足球俱乐部,但是,热刺俱乐部老板很快意识到,“由于足球经济的特性,俱乐部无法为股民带来利润。”因为传统上的俱乐部属性,球迷通常会要求俱乐部把挣来的每一分钱都投入到俱乐部,购买高水平球员或给球员涨薪。2004年10月,热刺宣布俱乐部股票由公开发行变为内部持有,基本撤出股市。在1990~2000年代,全英国有超过13家俱乐部都像这样在上市后又最终退市。

总之,足球这个生意的本质就是足球本身,球迷只想看到赢球,而不在乎俱乐部是否赚钱。在过去十几年中,德国俱乐部很少有机会赢得欧洲冠军,一个原因就是他们很少花大价钱购买球员,他们赚钱了,但是球迷并不开心。

以上就是为什么职业足球是一个很糟糕的生意。这里面有职业足球管理水平低下的原因,也有职业足球本身商业模式的局限性。

那到底是什么样的原因,能让足球能够在全世界有那么大的影响力呢?

那么足球带给人们的到底是什么东西呢?满足了人们情感上的归属感。足球场往往是一个城市能容纳最多人的公共建筑,同仇敌忾,万众一心,做出完全一致的表达。或许只有足球才能制造出这样充满仪式感的场景。球迷对于球队的支持,表达为一种单纯,执着,忠诚和热爱,而这样的热爱会引发很多人内心深处的共鸣。

足球容纳了更多热人性,塑造出球迷的这个群体。在这个群体中,贫富,职业,阶层的差异短暂的消失了,在支持同一个球队的时候,人人都是平等的。足球让每一个人找到更大的快乐。

最后,欧洲杯杯狂欢来了!四年一次的疯狂夏日,和朋友,家人一起疯狂吧!

本篇文章,部分内容参考《体育足球财富》。

链接:

为什么足球比赛结果很难预测准确?

对于团队赛来说,不比个人比赛。团队三需要的更多的是一个整个团队的凝聚力以及应变各种突发状况,每个队员能够泰然处之的态度。而且尤其在球界比赛足球来说,比赛更是很难预测的,即便是再有实力和把握的队员也要在比赛场上才能构建分享。

首先最重要的一个因素就是大家在平常练的程度是否一样的。每个人的时间安排程度都是不一样的,如果不能在一起集中训练的话会受到各种因素的影响,每个队员的心情态度以及身体状况都必须跟整个团队齐头并进,要不然势必会拉底整个团队的前进度。不管遇到任何问题都必须要以整个团队为中心,但往往在整个团队中会因为各种原因和因素造成很多难以预料的结果和影响。

其次就是在整个团队比赛中,以另一方团队的实力以及作战的方式在整个比赛中也很难去了解到,而且对于足球比赛来说它是要讲究战略以及每个人的配合程度,而且要讲对的 *** ,如果只用蛮力纸上谈兵的话真的很难去预料这场比赛真正的输赢。而且一定要灵活运用在比赛场下训练的 *** ,以及每个队员配合的程度。而且面对一些突发状况的话,候补成员也要尽快的与整个队员尽快的磨合。

最后就是大家的一个心态,比如一场比赛刚开始结果可能不太好,但是这样很会打击整个团队的信息,整个对就处于一种特别分散,没有一个好的带头及时力挽狂澜的话,这场比赛结果也真的是差距越来越大。所以心态决定一切,一定要让整个队员的心态处于一种更佳的状态。

足球预测的本质是什么#大盘分析#足球推荐「足球初盘分析」  第1张

足球啊!

足球规则

一.球场

(1)面积:

球场必须是长方形,它的长度,不能超过一百三十码,也不能短于一百码;它的阔超

过一百码,也不能短于五十码。(国际比赛的球场,长度为一百一十码至一百二十码,阔度为七十码至八十码。)无论任何情形,长度必须大于阔度。

(2)界线:

比赛球场必须有清晰的界线,线宽不得超过五英寸(12公分),也不能有V字形的凹沟。两边较长

的线,叫做边线;两端较短的线,叫做端线(或球门线)。 在球场的四角,应各竖一平顶的小旗

杆一支,旗竿的高度不得低于五英呎(一公尺五十公分);又在球场中线的两端外,至少距边线一

码的地方,也应各竖同一式样的旗竿一支。 中线应横过球场,球场的中央应划有清晰的一点,且

应以这一点为圆心,十码为半径,划一圆圈。

(3)球门区域:

在球场两端的端线(球门)上,各距球门柱六码的地方,向场内划一条六码长的垂线,使与端线

成直角,更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地

面,名为球门区域。

(4)罚球区域:

在球场两端的端线上,各距球门柱十八码的地方,向场内划一条十八码长的垂线,使与端线成直角,

更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地面,名为罚

球区域。 在球门线中央距场内十二码处,各作一清晰的记号,这就是罚十二码球的罚球点。以每一

罚球点为圆心,十码为半径,在罚球区外划一圆弧。

(5)角球区域:

以每一角旗竿竖立点为圆心,一码长为半径,在球场内划一个圆的四分之一。

(6)球门:

球门应设在两端线的中央,并须有两根直竖的柱子,上架一横木,两门柱到角旗的距离应相等。

两门柱相距为八码(从柱的内方量起),横木的下方距地面为八英尺。门柱和横木的宽度应相同。

门柱和横木的宽度与厚度,均不得超过五英吋(12公分)。 门后可装一网,接连于门柱,横木及

地面,但这网应妥为撑持,使守门员有充分活动的余地。

◎球网可用 *** ,黄麻或尼龙线编成,但尼龙化学纤维的绳子,不能比 *** 或黄麻编的细小。

二、球

材料及标准

球是圆形的。

以皮革或其它合适的材料制成。

球体的圆周,不得超过70公分(28吋),不得少于68公分(27吋)。球 的重量,在比赛开

始时,不得超过450公克(16盎司),不得少于410公 克(14盎司)。 球的气压,在海平

面为0.6至1.1大气压力(每平方公分 600公克至1100公克=每平方吋8.5磅至15.6磅)。

更换不合标准的球

如果在比赛中,球破裂或不合标准:

停止比赛。

更换标准的球,在球破裂的地点,坠球重新开始比赛。如果当时球是 在球门区内,则坠球

的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。如果不是在比

赛中,如中场开球、球门球、角球、自由球、罚球点球或掷球入场时,球破裂或不合标准:

依照规则重新开始比赛。

比赛时间内,未经过裁判同意,不可更换比赛用球。

球员人数:

每队不得多于 11 名球员,最少亦要有 7 名球员,其中之一为守门员,必须穿着不同于两队球员颜色之球衣。

比赛时间:

上下半场各 45 分钟,半场休息不得超过 15 分钟

球员装备:

* 运动衣

* 短裤 ( 在短裤里面可穿与短裤主色相同的紧身裤 )

* 长袜

* 护胫 ( 而覆盖在长袜内 )

* 球鞋

越位:

进攻球员在没有球的状态下,站于防守一方的球门线与该进攻球员之间,若当只有一位防守球员时,进攻的球员便是处于越位位置。

自由球:

直接自由球:

球员犯规,在该点由对方判罚,直接射进球门,可算得分。

• 踢或企图踢对方球员。

• 绊倒或企图绊倒对方球员。

• 跳向对方球员。

• 冲撞对方球员。

• 殴打或企图殴打对方球员。

• 推对方球员。

• 抓拉对方球员。

• 向对方球员吐口水。

• 非守门员故意用手触球。

• 铲球未触球前触及对方。

间接自由球:

球员触犯,在该点由对方判罚,裁判以单手高举手势示意;直接射进球门,却未经其它球员触及,不算得分。

守们员用手将球交出,在球未触及其它球员前,再一次用手触球。

同队球员故意将球踢向守门员,守门员用手触球。

直接获得同队球员掷边球入场,守门员用手触球。

延误时间。

守们员用手持球行走超过 4 步。

阻挡对方球员前进。

阻碍守门员用手将球交出。

动作有危险性。

其它犯规,规则未规定者。

黄牌警告:

• 非运动精神行为。

• 用语言或动作表示异议。

• 连续违反规则。

• 延误重新开始比赛。

• 踢角球或自由球,不与球保持必要距离 ( 10 码 ) 。

• 未得裁判允许擅自进出球场。

红牌判罚离场:

• 严重犯规。

• 言语无礼、侮辱或谩骂。

• 粗鲁行为。

• 对任何人吐口水。

• 对方有机会进球得分时,故意用手触球。

• 对方有机会进球得分,故意用犯规手段阻止。

• 再同一场比赛,第二次被黄牌警告。

罚球:

• 球员球员在己方罚球区内触犯直接自由球的十条规则,由对方在罚球点 ( 12 码 ) 判罚。

• 罚球区的位置在球门前长 18 码 、宽 44 码 之长方形范围。

界外球:

• 整个球体在空中或地面,全部越出边线时;在越出边线地点,由最后触球球员的对方掷球入场,重新开始比赛。

• 掷界外球的球员,必须站在边在线或边线外、两脚着地、面对球场,并用双手掷球

• 掷界外球直接进入对方球门,不算得分。

球门球:

• 直接进入对方球门,算得分。

• 球由攻方球员触及,整个球体在空中或地面,全部越出球门线时,则判球门球。

• 由守方球员在球门区内任何一点踢球门球。

角球:

• 直接进入对方球门,算得分。

• 球由守方球员触及,整个球体在空中或地面,全部越出球门线时,判角球。

罚球区

在球场两端依照下列规定各划一罚球区:以两球门柱为圆心,6公尺为半径,向场内各划一个四分之一圆弧。

圆弧由球门线划至从球门柱外侧与球门线垂直的假想线。两圆弧的上端划一条平行于球门线的3.16公尺连接线。

两圆弧与连接线及球门线围绕的区域是罚球区。

罚球点

罚球点距离两球门柱之间的中点6公尺,并与两球门柱距离相等。

第二罚球点

第二罚球点距离两球门柱之间的中点10公尺,并与两球门柱距离相等。

角球区弧线

以球场四角为圆心,25公分为半径,在球场四角内各划一个四分之一圆弧线。

替补区

替补区与球队座位在球场相同的一边。替补区的位置在各球队座位的正前方。球员替换时应从替补区进入及离

开球场。

‧替补区的位置在各球队座位的正前方,长度5公尺。两侧各划一线与边线垂直,宽度8公分,长度80公分,40公

分在球场内,40公分在球场外。

‧各替补区至中线与边线的交叉点的距离是5公尺。两替补区之间的空间,在计时员桌子的正前方,应保持净空。

球门

球门应设在球门线的中央。

球门由两根直立门柱,上架一根水平横木组成。两根门柱与球场两角的距离相等。两根球门柱(从门柱内缘

丈量)距离3公尺,从球门横木下缘至地面距离2公尺,两根门柱及横木的宽度与厚度同为8公分。球门网用大

麻、黄麻或尼龙绳编成。球门网挂在球门后方,连接于门柱和横木。球门网的下缘应用弯曲铁棒或其它 ***

支撑固定。 球门的深度,从球门柱内缘向球场外侧延伸,上方至少80公分,地面至少100公分。

安全性

球门可以移动。比赛时,球门必须固定在地面。

球场表面

球场表面必须平坦平直,不能有坑洞。一般都用木材或合成物质制成,应避免用混凝土或柏油材料。

国际足总决议

决议1

球门线长度15~16公尺的球场,罚球区圆弧的半径只有4公尺。在此球场,罚球点的位置不是在罚球区的界线上,

仍然是在距离两球门柱之间的中点6公尺的位置,并与两球门柱距离相等。

决议2

一般比赛的球场表面可为天然草皮、人工草皮或泥土,但是不可用作国际比赛的球场。

决议3

在球场的球门线外侧,距离角球区弧线5公尺可划一垂直线。踢角球时确实执行守球员保持此距离。垂直线的

宽度8公分。

决议4

各球队座位的位置在边线外侧,邻接计时员桌子正前方的空间。

二、球

材料及标准

‧球是圆形的。

‧以皮革或其它合适的材料制成。

‧球体的圆周,不得超过64公分,不得少于62公分。

‧球的重量,在比赛开始时,不得超过440公克,不得少于400公克。

‧球的气压,在海平面为0.4至0.6大气压力。

更换不合标准的球

如果在比赛中,球破裂或不合标准:

‧停止比赛。

‧更换标准的球,在球破裂的地点,坠球重新开始比赛。

如果不是在比赛中,如中场开球、掷球门球、角球、自由球、罚球点球或踢球入场时,

球破裂或不合标准:

‧依照规则重新开始比赛。 比赛时间内,未经过裁判同意,不可更换比赛用球。

国际足总决议

决议1

国际比赛不可用毛毡制成的球。

决议2

球的弹力,从2公尺的高度坠地时,之一次反弹的高度不可超过65公分,也不可低于50公分。

国际足球总会主办的比赛和各洲足球联盟管辖的比赛,所使用的球必须有下列三种标志之一:

‧正式的「国际足总核准合格」标志(FIFA APPROVED)。

‧正式的「国际足总检验合格」标志(FIFA INSPECTED)。

‧「国际比赛球标准」证明(INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD)

足球上附有这些标志,表示正式通过检验,除了符合规则第二章规定的基本规格,并且符合各种标志的技术规格。

各种标志的技术规格由国际足总发布。执行检验的机构由国际足总挑选。 各国家足球协会可规定其比赛使用有这

三种标

志之一的球。

其它所有比赛使用的球,必须都符合规则第二章的规定。 国家足球协会规定其比赛使用有FIFA APPROVED标志

或FIFA INSPECTED标志的球,也必须允许使用有免付费的INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD的标志的球。

国际足球总会主办的比赛,和各洲足球联盟及各国家足球协会管辖的比赛,比赛使用的球不可有商业广告,除了

竞赛及主办单位的徽章及授权的制造厂商的商标。竞赛规程可规定这些标志的大小及数量。

三、球员人数

球员

一场比赛应由两队对抗,每队上场球员不可多于5人,其中一人是守门员。

替换球员程序

国际足球总会、各洲足球联盟或国家足球协会依照规则所举办的任何正式比赛,都可替换球员。

替补球员至多以7人为限。在比赛时,替换球员的次数没有限制。一名已经替换出场的球员可以再进场替换另一

名球员。当球在比赛中或在比赛外皆可替换球员。 替换球员的规定如下:

‧球员离开球场,必须由自己球队的替补区。

‧球员进入球场,也须由自己球队的替补区,但是应等到离场球员完全越过边线时,才可进场。

‧替补球员无论是否上场比赛,都应服从裁判的判决及管辖。

‧当替补球员进入球场时,即完成替换。此时,替补球员成为比赛球员,被替补球员即失去比赛球员身份。守门

员可以和任何其它球员交换位置。

违规及罚则

当替换球员时,如果替补球员在被替补球员尚未离开球场前,即先进入球场:

‧停止比赛

‧指示被替补球员离开球场

‧警告替补球员并举黄牌

‧由对方球员在比赛停止时球所在的地点,踢间接自由球重新开始比赛。如果球在罚球区内,踢间接自由球的地

点应在罚球区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。

当替换球员时,替补球员进入球场或被替补球员离开球场末经由替补区:

‧停止比赛

‧警告违规球员并举黄牌

‧由对方球员在比赛停止时球所在的地点,踢间接自由球重新开始比赛。如果球在罚球区内,踢间接自由球的地

点应在罚球区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。

国际足总决议

决议1

比赛开始时,每队上场比赛球员人数至少5人。

决议2

有球员被判罚离场,如果任何一队球员少于3人(包括守门员),这场比赛应停止。

四、球员装备

安全性

球员不得穿戴对自己或其它球员有危险的装备或任何物品,包括任何珠宝饰物。

基本装备

球员必要的基本装备包括:

‧运动衫或球衫

‧短裤---如果在短裤面穿紧身裤,紧身裤的颜色要与短裤的主要颜色相同。

‧长袜

‧护胫

‧球鞋---脚上穿的装备只允许用帆布或软鞋

现代足球是英国人一百多年前发明的,最早的足球是谁发明的?很多人都认为是中国的蹴鞠.

但蹴鞠却不是最早的,出土于美国西南部的一种石球有6000年历史。它与如今土著美洲人玩的两种游戏很相似:一种是用脚弓将球挑起,然后看谁扔的远;另一种是用脚弓将球踢远,然后追球跑,最远的距离可达30公里。

1863年之一个足球协会在英国成立,场上22个人,有裁判、固定的规则、场地、比赛时间、球门、甚至球网的现代足球才宣告正式诞生。

正式现代足球是有许多英国人合力提出并实践和加以推广的,至于这是谁最初想出来的,是个谜!

英国人最早玩的足球之所以被称之为“发明”,是因为现代足球与过去各种不同的类似足球的游戏相比,从内容上有太多的突破,这种突破完全是一次深刻的革命。有固定的比赛时间、场地、球门,充气的球(不太轻、不太重、滚动快),场上有位置的分工,这是工业化和工业革命的产物;有独立的裁判,体现的是公平竞争原则;而偶然发现运用上的球网,则使这项至今都没有什么大改动的人类之一运动趋于完美。

1863年10月26日,英国足协在伦敦成立,制定了之一个足球规则,宣告了现代足球运动的诞生。以后,人们就把这一天作为现代足球的诞生日。

最早的足球比赛阵形是英国人创造的“九锋一卫”式,即九个前锋,一个后卫,再加一名守门员。后来又产生了“七锋三卫”式阵式,使攻守力量达到相对平衡。1870年苏格兰创造了“六锋四卫”式阵形。接着,英国人又创造了“1+2+3+5”的“塔形”阵形。这一阵形对当时世界足球运动的发展影响很大,因为它体现了攻守力量的基本平衡。

为了适应足球运动发展的需要,1904年5月21日,法国、比利时、丹麦、荷兰、西班牙、瑞典、瑞士等国在巴黎发起成立了国际足球联合会(总部设在瑞士苏黎世)。1925年,国际足联发布了新的“越位”规则,加重了防守任务,攻防矛盾又趋尖锐。据此,英国人契甫曼于1930年创造了“WM”式阵形,使攻防人数的分布达到均衡状态。这一阵形在40年代前后盛行于全世界。

50年代以来,世界足球运动经历了三次革命性的变革。1953年,匈牙利人突破了“WM”式的传统打法,创造了“三三四”阵形,有力推动了当时的世界足球运动。1958年,巴西人在技术、技巧上有了新的发展,创造了攻守趋于平衡的“四二四”的阵形,并夺得6、7、9届世界杯赛冠军。此后,又出现了“四三三”式阵形及其变体,由于这种阵式攻守平衡,战术灵活多变,体现了技术、战术和身体素质全面发展的趋势,因而被誉为足球运动史上的第三次革命。

足球运动是一项古老的体育活动,源远流长。据说,希腊人和罗马人在中世纪以前就已经从事一种足球游戏了。他们在一个长方形场地上,将球放在中间的白线上,用脚把球踢滚到对方场地上,当时称这种游戏为“哈巴斯托姆”。到19世纪初叶,足球运动在当时欧洲及拉 美一些国家特别是在资本主义的英国已经相当盛行。直到1848年,足球运动的之一个文字形式的规则《剑桥规则》诞生了。 然而众多的资料表明,中国古代足球的出现比欧洲更早,历史更为悠久。我国古代足球称为“蹴鞠”或“蹋鞠”, “蹴”和“蹋”都是踢的意思,“鞠”是球名。“蹴鞠”一词最早记载在《史记匪涨亓写》里,汉代刘向《别录》和唐人颜师曾为《汉书 .枚乘传》均有记载。到了唐宋时期,“蹴鞠”活动已十分盛行 ,成为宫廷之中的高雅活动。1958年7月,国际足联现任主席阿维兰热博士来中国时曾表示:足球起源于中国。当然,由于封建社会的局限,中国古代的蹴鞠活动最终没有发展成为以“公平竞争”为原则的现代足球运动。这个质的飞跃是在资本 主义的英国完成的。

足球发展

从17世纪中后期开始,足球运动逐步从欧美传入世界各国,尤其是在一些文化发达的国家更为盛行。越来越多的人走向球场,投身到这一富有 *** 性和畅 *** 的运动中去,以至于一度将足球运动开展得好坏作为衡量一个国家 文化发达与否的标志。在这种情况下,英国人率先为足球运动的发展作出了重要贡献。1863年10月26日,英国人在伦敦皇后大街弗里马森旅馆成立了世界之一个足球协会—— 英格兰足球协会。会上除了宣布英格兰足协正式成立之外,制定和通过了世界之一部较为统一的足球竞赛规则,并以文字形式记载下来。英格兰足球协会的诞生,标志着足球运动的发展进入了一个崭新的阶段。因而,人们公认1863年10月26日,即英格兰足球协会成立之日为现代足球的诞生日。 英格兰足协的成立带动了欧洲和拉美一些国家足球运动的蓬勃发展,1872年英格兰和苏格兰之间进行了历史上之一次协会间的比赛,1890的奥地利开始举办足球锦标赛,1889的荷兰和阿根廷出现了若干个足球组织,1900的西班牙巴塞罗那成立了“女泰罗尼亚”足球协会。这些发展,为创建国际性的足球组织创造了 条件。1904年5月21日,国际足球协会联合会(简称国际足联,英文缩写为FIFA)在法国巴黎圣奥诺雷街229号法国体育运动,协会联盟驻地的后楼正式成立,法国等7个国家的代表和 *** 人在有关文件上签了字。1904年5月23日,国际足联召开了第1届全 体代表大会,法国的罗伯特.盖林被推选为之一任主席。1905年4月14日,英格兰足协加入国际足球联合会。足球预测跟随着足球彩票的形成而发展。

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足球本质是什么,中国足球为什么不行

本质是一项体育运动,没有自己的精神,制度存在问题,思想认识缺少。