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实况足球传奇球员等级突破后能力值「实况足球 球员等级突破」

  • 体育资讯
  • 2022-10-30
  • 227
  • 更新时间:2024-06-29 21:06:00

在我们聊实况足球传奇球员等级突破后能力值,我们应该略知一二,有人问实况足球 球员等级突破,这到底怎么回事呢?让朋友们少走弯路。

本文目录一览:

实况足球能力值意思?

球员能力解析: Attack(进攻能力):球员的进攻能力随着we和pes系列的演变,越发的不是那么重要了,现今只表示进攻球员(尤其是高大强壮的带有post player特殊能力的CF)在前场有多好的保持自己站位区域的能力。Defence(防守能力):数值越高,就能更快的更好的表现一名队员的拼抢和铲球能力。Balance(身体平衡):防守球员的之一指标,表现了一名球员的抵抗身体接触的能力,数值越高,越能站稳脚跟。Stamina(体力):决定了球员的一场比赛的疲劳速度,数值越高耐久力越强,表现越稳定(参看体力消退,文章前部)Top speed(绝对速度):体现一名球员的无球跑动速度,数值越高,无球跑动越快。Acceleration(加速度):数值越高,达到该队员的绝对速度时间越短。Response(反应速度):异常重要的数值,直接影响你输入指令,到球员实施指令的时间,涵盖转身速度,启动速度等。对高大前锋,更能体现在从传球到找位争顶的速度。 Agility(敏捷度):在有限的时间里,敏捷度越高的选手完成指令的速度越快。(注意理解敏捷度和反应速度的区别,一个是实施指令,一个是完成指令)Eg,如果一名球员的敏捷度很高而盘球精度很低,那么这名球员不适合盘球,但是出球的速度依然很快。所以当他这名球员带球时,敏捷度和盘球精度都至关重要。Dribble Accuracy(带球精度):数值越高,球离身体的位置越合理(球粘脚),触球的频率越高,有效地避免铲球。一名盘球速度不高但是盘球精度高的球员,在相同的距离内比盘球速度一样盘球精度低的球员的触球次数要多(触球机会多,咋在同等距离内改变球运行方向和做动作的机会增多)。特别指出盘球精度跟速度没有任何关系。  Dribble Speed(带球速度):数值越高带球跑速度越快。(这才是我们真正的疯狗指数)(综合各项和速度有关的数值,个人得出以下结论,大家参考,速度和盘球精度无关,和加速度,反应速度(一瞬间内),盘球速度有关,更深一步的理解,当玩家仅按加速键跑动时,速度和以上3条有关,当玩家大步趟球(人追球时),速度才和Top speed(绝对速度)有关。这就解释了,为何马丁斯之类的盘球速度弱才,在狂奔时才能体现的绝对速度了。)Short pass accuracy(短传精度):短传的精准程度,随距离递减。Short pass speed (短传速度):短传时,球在地面的运行速度。Long pass accuracy(中长传精度):高空球中长传精度(值得我们思考的问题,边路中长距离贴地传球到底考察的Long pass accuracy还是Short pass accuracy,文章没有明确指出。)Long pass speed(中长传速度):体现中长传球的运行速度。Shot accuracy(射门精度):射门精准度,涵盖球门的目标位置精准度 Shot power (射门力量):力量越高越能压制门将和后卫的阻滞,使射门更有效率。 Shot technique(射门技巧):体现球员射门时的表现,涵盖正确的触球位置和正确的射门方式。射门技巧越高,越能抵消后卫在身旁的压制和干扰,也可以提供更加精彩的射门表演。Free kick accuracy(任意球精度):数值越高任意球精准度越高,和curling(弧线)2者直接影响任意球成功率。Curling(弧线):决定定位球罚球队员罚出球的弧线,并且决定了球过人墙的下坠(落叶球指数),任意球精度高弧线精度低的选手,25码内的任意球过人墙后很难给门将造成麻烦。Header(头球):决定了头球传球和头球射门的精准度。 Jump(弹跳):球员停接(处理)高空球的能力。对于超高队员,影响不大。(废话)Technique(个人技术):首先,此数值体现球员控制球和利用球施展假动作的能力,其次是主导一脚出球和假动作成功率的决定数值。并且在we9和pes5中此数值,展现球员对关键球的把握能力,尤其是射门。Aggression(进攻欲望):决定球员在前场跑位,参与进攻的能力。此数值低的球员,会更老实的呆在自己所在的区域。特别指出,对手动控制的个别球员无效,但是对手动或AI控制的球队有效。 Mentality(心理素质):更好的体现球员在场上的表现和积极度。对手动控制球员无效,AI控制球员有效。心理素质越高的队员,在体能低下的时候,越会尽可能的保持发挥水准。(受体力流失影响较小)Keeper skill(钢门指数,呵呵):仅和守门员有关,守门员达成成功扑球的指数。Team work(连携,配合能力):个体球员和其他球员之间的配合熟练度,进攻跑位防守卡位的一致性。在菜单中可以具体调查和可别球员之间的配合默契程度,数值越高,2名甚至多名球员的传切跑位,队伍整合度越要。正确的时间正确的传球正确的跑位正确的接球。考验队伍整体配合实力的决定要素。(对于像Team-work之类很含糊的东西,很难与语言直接翻译过来,我相信玩家一看到Team-work心里就有数,team-work到底涵盖了哪些内容,所以team-work的定义不必深究)Consistency(状态稳定度)1-8:数值越高越稳定,决定了球员完成自己职责的稳定程度(尤其是后卫)。(注意区分和Mentality(心理素质)的差别),数值越低,球员越有可能传出低级球,头球冒顶,射门踢疵。基本上代表了球员失误的几率。(跟体力无关,换句话说,体力100%状态稳定度不好的话,也会犯低级错误)Condition(身体状况)1-8:决定了一场比赛后疲劳度的累计情况,数值越高,身体适应性越好(master league和各项杯赛参考数值),友谊赛无效。疲劳度过高,容易引发伤病。(疲劳度累计指数,根本不是大多数玩家所理解的和汉化版本解释的环境天气适应能力)  Weak foot accuracy(非惯用脚精度)1-8:体现球员用非惯用脚处理球的精准度,8基本上意味着是双足选手,此类选手适应大部分位置的传球射门。(如果球员射门精度80,非惯用脚精度为7,用非惯用脚射门精度,就要打个8折了,文章没有给出具体运算方式。)Weak foot frequency(非惯用脚使用频度)1-8:数值1代表定性球员是个左/右撇子。体现球员使用非惯用脚的几率。Eg,就算是在右脚球员不可能处理球的位置上,右脚球员还是会用右脚处理球,极大降低停传带射的能力和成功率。Injury(受伤指数)A.B.C.:球员在场上受伤的几率体现,A代表极不受伤,B中等程度,C动不动就受伤。官方攻略特别友情提醒各位玩家,注意场上对方手上指数为C的队员,利用专业的高超的犯规技术,令他下场。

实况足球传奇球员等级突破后能力值「实况足球 球员等级突破」  第1张

《实况足球》手游球员可突破是什么意思?

喵~先自我介绍一下,本喵是一只集手游评测下载和steam轻度 游戏 推荐为一体的小萌喵!!!

喵喵喵~o( =∩ω∩= )m,不知道您说的是哪款喔,是否是网易 *** 的《实况足球》?

这款是由是实况足球主机原班人马KONAMI出品的与网易合作推出的原版操控足球手游大作。在网易 游戏 的测评中有一组数据我们来看看:2017 Google Play 最振奋人心 游戏 、2017 Google Play 更佳对战 游戏 提名、强势登顶5个国家/地区App Store畅销榜、收获Google Play评分4.4等一系列有分量的业内与玩家好评。截止至2018年1月, 游戏 在全球的总下载量己达9000万。如此有分量的数据,足以说明这款 游戏 的成熟程度了。

题主所问的可突破,很简单,就是突破上限等级,具体做法你只需要让相同球员一个转导师 另外一个训练的时候选他就可以了。

最后祝你欧气爆发,抽到自己心仪的球员喔~

提高球员的更高等级,但不能超过更大等级上限。

实况足球的球员是可以进行升级并突破到另一个阶段的,比如从高到低的分为s、a、b、c、d。阶段越高,表示球员越强

指的是球员的初始等级更高所能达到的等级

指的是球员的初始等级更高所能达到的等级

就是突破之后你的球员满级等级变得更高

指的是球员的初始等级更高所能达到的等级

指的是球员的初始等级更高所能达到的等级

指的是球员的初始等级更高所能达到的等级

指的是球员等级达到更高等级上限

实况足球永贝里突破后更高达到多少级

实况足球永贝里突破后更高达到30级。根据相关资料显示,实况足球永贝里是时刻切赫永贝里,实况足球里面球员达到初始更高等级后就不能再升了,想要达到上限,就需要突破限制。球探抽出的球员,更大等级上限30,经纪人抽出的更大等级上限50,特别经纪人抽出的更大等级上限60,时刻切赫永贝里是球员更大等级上限是30。