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实况足球2009一球成名比赛经验点数「实况足球2011一球成名攻略」

  • 体育资讯
  • 2022-10-19
  • 97
  • 更新时间:2024-07-02 01:04:03

在我们聊实况足球2009一球成名比赛经验点数,大家应该都了解,有朋友问实况足球2011一球成名攻略,这究竟怎么回事呢?让大家少走弯路。

本文目录一览:

实况足球2009一球成名模式CMF怎样加点

看你想练什么型的

一般球员分为

速度型

力量型

技术型

速度型有:

①速力型

顾名思义,就是速度为主力量为辅,这种类型建议大家不要用太高,因为太高了加速没有一个快的,而加速不快速度再快在平衡很弱的情况下无论如何也很难飞奔起来,

建议使用中等身高。这种类型射门方式主要是摆脱射门和远射射门,建议加点时速度平衡力量平分。带球技术前期暂不加!如果不乱跑的话体力78足够用。

②全速型

就是把所有精力都用在速度上的类型,这种类型用好了是及其恐怖的,然而用不好也很头疼,建议身高不要超过1.75,更好不超过1.70,选人物时加速要快,把点基本全加在速度和带球速度上,其他的平衡练到70左右就可,体能80以上,平时在前场不要盯人防守,靠走位防守,记住,一定要用走。当你练到20岁以后你就能发现他的恐怖了!

③速技型,这种类型建议身高1.80左右,狂加带球技术和射门技术,到了20岁左右就会发现和身边的人配合起来行云流水,跑位基本已经不是任何问题,护球能力超强,就算平衡不好对方从后面也只有犯规才能断下,而且中期会有很多强队发出邀请,只是前期不大好练,有耐性的朋友可以试一下。

力量型有:

①强力型

建议身高1.95以上,身型+5以上,这样速度很快但加速很难快起来,但是你会发现这种身型的人天生射门力量就大,所以20岁之前加平衡那里更好一直是6,然后加速超过75,体能过80,射门力量过80,这时候头球早都过85了,角球时往前点一站,十拿九稳。缺点,180度转身超慢,尽量别用,喜欢小巧配合的人不适合这个。切记,传球时只有往边路传时用前插,其他时候都要用直接传球。

②正统型

身高1.88以上,体形+3以上,建议把点数加到平衡和射门精度上,其他的都少加或干脆不加,20岁之后你就会发现自己成了足球里的姚明了!

③机会型

这种类型是最考验玩家意识的类型,建议身高1.90以上,体形+0以上就可,20岁之前平衡5速度4体能2,射门1,时刻等待机会。

疯狂技术型

建议身高1.75-1.85,平衡过70,速度加速过75,体能过78就OK了,剩下全加射门技术、带球技术和力量,这个类型坚持下去过23岁后属于超级无敌型,可以经常穿裆给队友做球,传过来的球射门的处理也非常合理,不错。

这些,都是个人经验

尚不成熟,仅供参考

PSP实况足球2009一球成名主速度副射门技术的边锋怎么加点?(50分!满意追加50!)

1)实况2009里射门本来就有一定难度,尤其是一球成名模式下,实力太弱了,所以射门很容易打飞。

2)为了缓解射门问题,个人总结是三点:之一,射门时一定松开加速(当然,如果实力比较强的球员就不必松了);第二,有后卫贴身防守一般都打飞;第三,千万注意惯用脚问题:例如从左往右进攻时,从上往下切,射门比较舒服(前提条件是右脚将,左脚就是由下至上切,可以用维耶里,福贾等左脚将比较一下)

3)不知你敏捷(agility)这一属性数据如何。因为在常见属性中,敏捷和精神是不能成长的。而实况09里,敏捷高的人特别好用。如果敏捷高,带球精度高,3项速度全高,那你就是妖精,后卫根本防不住。例如梅西。如果敏捷高,就靠变向来摆脱后卫,拉开空挡,射门~~

4)如果技术足够高,可以做马赛回旋的~~用手柄就是摇杆摇一圈,用键盘的话,就是顺(或逆)时针按一遍方向键,很帅!不过能做的人不多,技术得90左右呢。我用尤文只有皮耶罗和卡莫拉内西能做出来。

5)有世界杯,很肯定,因为我已经拿到了。我比较喜欢意大利,所以国籍选的是意大利,打预选赛,然后出线,打世界杯,也就是2010年世界杯。因为我打的是1星难度(为了多打比赛,拿更多的荣誉),所以轻松夺冠,更佳射手,助攻王,MVP。我朋友就选的是中国国籍,出线很困难,关键是配合差,中锋得分能力太低了,后卫和门将还很菜。即使你作为中锋,或者组织核心压制电脑全场比赛,甚至都有可能被电脑阴掉。因为实力实在太弱,除非你选低难度--一星。

6)祝你玩得愉快。有问题可以给我留言

实况足球2009一球成名比赛经验点数「实况足球2011一球成名攻略」  第1张

PSP实况足球2009的一球成名前锋出生怎么加点好?

在绿茵传奇里,增强属性点如何分配是个很关键的问题,总增强点数有10个,可是经过反复测试,其增强的对应属性并不是线性的,多场跳过比赛后得知 增强+1 ----对应主属性加2 增强+2 ----对应主属性加3 增强+3 ----对应主属性加5 增强+4 ----对应主属性加6 增强+5 ----对应主属性加8 增强+6 ----对应主属性加9 也就是说,当你在加了4个点在平衡上,而你这场比赛固定增加在平衡这项属性上的经验点数为6,而你加到5个增强点时,你这场比赛固定增加在平衡这项属性上的经验点数就会为8。 也许有人不在乎这一点,可是终归有人看中,所以把这发现拿出来跟大家共享一下,推荐增强点数都为单数,即为1、3、5 附网上查到的增强对应的各项属性 踢球技术:进攻++ 短传精度++ 短传速度+ 长传精度++ 射门精度++ 射门技术++ 任意球精度++ 弧度++ 技术+ 带球技术:进攻+ 带球精度++ 带球速度+ 技术+ 平衡:防守++ 平衡++ 头球精度+ 弹跳+ 团队配合++ 力量:短传速度+ 长传速度++ 射门力量++ 头球精度+ 弹跳+ 速度:极限速度++ 启动速度++ 反应+ 带球速度+ 体能:体能+ 反应+ 修改器下载地址: 初期建议用修改器微调一下能力 在总体值不变的情况下吧自己喜欢的能力调高 不大实用的能力调低 这样也不算作弊 哈哈 建议先加速度和体力 也就是说先把速度 体力 反应加上去 这三点在游戏中体现的最明显 平衡也适当加一些 像技术啊什么的玩家自己的操作水平就能弥补上的

求采纳

实况足球2009绿茵传奇(一球成名)中经验点跟难度有关吗?

1.经验和难度确实没关系,看场上表现和赛后平分,想得高分就得多无球跑动,活动范围要大些,但也不能一个中锋没事总到后腰位置回防,要注意你的位置感,攻击型球员多拿球,尽量减少失误

2.主要难再对方电脑球员实力上,防守你过人突破的强度明显大了许多,你会看到他们一般比你跑的快,拼抢凶狠,配合更默契,守门员出击果断(本队球员也这样),吃不吃得消看你自己的操控能力

3.球员的鞋好像没听过跟属性有关系吧,实况系列好像没这么厉害吧

4.认真回答咯

实况足球2009一球成名中影子前锋如何分配强化点数,请高手指教

先给你看看这个网站,然后偶再详细讲解吧:

首先,要确定你要成为哪种类型的SS,影锋一般分为“技术型”和“强力型”,“技术型”就是需要“盘带精度”和“短传精度”以及“技术”等,下面会有说明。

而“强力型”则需要“身体平衡”、“速度、加速度”、“射门精度、力量”、“弹跳、头球”等。

1.“技术型”推荐分配强化点数:

技术(射门)4点

技术(带球)4点

其它各1点

(可以通过上文的网站看出)更大限度的成长“短传精度”和“盘带精度”,以及同样会增加“射门精度”等属性,注:见技术(射门)增加值。 这样可以使你的球员成为传停带射的多面手,全面的“技术型”影锋。

2.“强力型”推荐分配强化点数:

技术(射门)3点

技术(带球)3点

平衡 2点

力量 2点

速度 2点

体能 无(0点)

强调射门和带球以及速度和头球,体能可视情况而定,如果楼主你喜欢多些参与防守也可以增加1点体能,削弱1点其它点数。

偶所说的这些都是长期培养的大体的分配点数的 *** ,所以也请楼主能灵活调节,看当时需要增加什么属性(按上面发的链接所言)再来分配一下。

实况足球2009 一球成名模式球员的经验怎么涨的快

难度调到更高,经验最多,不过初期会很痛苦。。。跑到死评分也会很高,不一定是更佳,但经验也不少。