当前位置:绿化体育 > 体育资讯 > 正文

足球预测足球方案足球分析足球经理游戏「足球预测百科」

  • 体育资讯
  • 2022-10-10
  • 150
  • 更新时间:2024-07-04 01:01:55

提到足球预测足球方案足球分析足球经理游戏,大家可能都熟悉,有人问足球预测百科,这到底是咋回事?让朋友们一起来了解吧。

本文目录一览:

足球经理游戏哪个比较好玩?

好玩的足球经理游戏FM2007很不错,不知道你以前是不是这个系列玩家,里面连中国联赛都有,其他联赛更不用说,五大联赛更是肯定的,熟悉的球星,熟悉的球队,非常的不错。都是真实的数据库和球员。

现在FM2008也出来了,你自己选择吧,呵呵,去游侠网看看,另外下载在迅雷有。

足球预测足球方案足球分析足球经理游戏「足球预测百科」  第1张

请具体介绍"足球经理"游戏 绝对高分悬赏~谢谢

FM足球经理.CM冠军足球经理现在是属于两家公司,是原来的CM(也就是最初冠军足球经理的 *** 公司)解散出来的两家公司。

2003年9月,以开发《冠军足球经理》(CHAMPIONSHIP MANAGER)系列而闻名的SI小组与发行商EDIOS宣布在合作完成《冠军足球经理03-04》之后分手,2004年2月两家终于正式分手,4月SI小组转入世嘉的怀抱。

CHAMPIONSHIP MANAGER这个商标本属于EDIOS,所以SI选择了新的商标:Football Manager。后来的CM只继承了原来冠军足球经理(当时最为著名也是更好的足球经理游戏)的名字的使用权,而FM则是继承了原来冠军足球经理的灵魂——数据库,游戏系统、资料以及创作人员。

FIFA2006足球经理是EA公司出品的游戏,属于另外一个游戏范畴和FM或者CM根本没法比,游戏性,球员的资料,系统设置等等根本不属于一个档次。

不过值得一提的是FM(FootballManager)这个游戏的名字,原本属于EA旗下,是很多年前的事情了,后来由于EA不用心在这方面发展,影响力也很小,所以没出几款就停止了。后来CM解散,其拥有数据库的团队用重金买下其FM的名称使用权,开始了真正的FM。

足球经理游戏不同于实况等玩家操作性游戏,它的比赛完全由电脑操作,但是玩家可以选择出场阵容,设定战术等.

足球经理历史:时期一:EA足球经理中文版

最早面市的是EA足球经理中文版,大概是96/97赛季吧。人名全汉化,没有拼写检索功能(EA的足球经理系列一直都没有)。里面有EA *** 组的一干强人,如伯甘等。非常无聊,球星能力100为满,很多人能练到96左右,吉格斯、罗秃、维挨拉、基恩、劳尔等人非常厉害……当然,名将不用多说,BATI等自然都是超强好手。

这代产品BUG超多,最离谱的是球员接受0工资。球场扩建到更大后,然后再扩建就是拆除温布利那种,一个座位也不剩了。赚钱的办法就是当人贩子,把自由球员当作萝卜兜售。至于商品、球票,也有涉及,几乎是后作的一个模板。值得一提的是比较复杂的训练设计(而CM到0102都非常简洁、实用),每天各时间段安排什么,看似拟真度高,其他无聊,狂练技术和训练赛,提高非常明显。

现在的足球经理大合集或者硬盘版,经常都还有这个游戏。偶一直想在网上找它的英文原版下载,但一直没找到。记得在成都混的时候,有一次在图书批发市场看到一张,而且还是所谓正式引进版的,即使大处理也无法引起偶的兴趣。同时,EA官方网站也找不到这款游戏(当然,从FIFA 94到FIFA 96也没有。推算大概研发是在1996年吧。)

PS:几乎和EA混在一起的,97年有UBI的世界足球经理(中文版),偶尔市场上还有E文版。偶现在都有张E文光盘版,而且就在这台超老机器上。有意思的是,后来的新机器和新系统都装不了(偶装时这台机器还是DX6),一直以为是DX的问题,但最近升级到DX9,发现游戏还能玩,真是神了。这大概也是中国玩家接触最早的足球经理游戏,至于同期的CM2,那时还鲜为人知。

时期二:英超足球经理系列和英超风云

98年后,EA出了款F.A PREMIER LEAGUE FOOTBALL MANAGER,也就是英超足球经理99。伴随该产品大红大紫的有偶非常佩服的一位骨灰玩家:上帝偏爱宪兵。当时哥们还没读研,成天在SINA游戏里写英超经理攻略,偶一直把那当故事读,非常有意思。

该作只能玩英国联赛。偶并不喜欢,那时只迷意甲,哈哈。然后就是英超经理2000。2000的比赛引擎已经基本上是FIFA风格,虽然99里BUG非常多,经常程序非法操作,尤其是买NON-EU的时候。虽然EA也出了补丁2、3个,但还是糟糕。

优点也明显,比赛读取都快,SAVE不超过3MB。而且内容非常丰富。偶特别喜欢升级训练场、青年学校等。回想起来,其实比赛还是相当粗糙,不堪入目。

有欧洲几大联赛了。也有欧洲冠军杯等赛事。球员方面,其实资料虽然还不行,但很多新星,偶就是从那时开始了解的。包括17岁的CISSE等。还有AIMAR这样的。一个有趣的现象是,由于很多现在的成名球星出道位置不同,所以当你发现CAMBIASSO是左边锋时千万不要意外。这种差错比比皆是,但英超2000,以当时机器配置(读CM3要30多分钟才能新建),玩家可以不用在外面的游戏房里空耗时间。而那时,我们都是穷大学生:)

与英超经理同时问世的是一款FIFA游戏,但以FA为本,叫英超星云。英文名大概是FA PREMIER LEAGUE STARS。偶玩过,和FIFA差别不大,后来市场进不步萎缩时,它也被EA清洗出局了。

在英超经理系列中,有一款是异类。异类的地方主要在名字:叫FOOTBALL MANAGER 2001。其实应该叫英超经理2001,但EA没这样做,偶一直不知道原因。这款游戏的界面堪称经典,上次在《竞赛画报》上写CM5和FM2005的时候,偶特意提到,CM5蓝灰色调界面和风格,和FM2001非常类似。EA的美工水平非常高!FM2001在运行中的BUG较少,当然,有个空子是大家一直钻的——对方俱乐部的还盘可以不必马上回复,等过两年你有钱时再回复依旧OK,前提是那封EMAIL还在(通常是不会删除的);那人没转会。

比赛画面还是FIFA特色,单刀是最让人放心的,几乎100%会打高射炮。远射进球效率非常高,射门总在禁区外完成,美国人不知怎么想,射3分也不是这样乱搞的嘛。

球员又多了很多,南美方面有了超强的SAVIOLA和RIQUELME,但偶一直玩到06年后,发现那TORRADO和VIVEROS达到96附近,还有一夜从70多蹦到90多的MADSEN。数据库变大,但差错很多。偶当时是EA的义务数据调查员,但后来发现努力根本白费了。

直到现在,如果说有款非CM的老足球经理,可以一玩的话,偶会考虑FM2001。

英超经理2002改进了一些。最主要的变化是:队旗。动态效果的飘扬旗帜显得华丽!另外也增加了很多球场的实景。但老问题都没有解决,比赛还是弱智兮兮的,关键是,这时玩家的选择已经很多了。偶等早已是CM的人,很难从英超2K2中获得更多 *** 了。

时期三:TCM2003、2004

偶得先说,偶对FIFA和EA足球经理,接触最早,却都没坚持下来。FIFA坚持到WC 2002,足球经理坚持到TCM2003。

TCM2003名字是完全俱乐部经理,偶感觉更大的问题是:做得大而全,失去了特色。从战术、资料方面不及CM,经营方面划分太细,虽然你可以把衣服、帽子的定价交给电脑,但玩家如果真正想计算一番,太花时间了。

但偶还是很喜欢一开始的谈判要价,以及卖场地广告牌。甚至是那个变态的……一条线上会聚两个小球而达成一致转会费的那个设计。

但偶接受不了的是:TCM2003颠覆了属性设定。球员没有具体数值,而是一些角色,奖励能力。某个位置上,只有一个范围,比如7-8.5。偶承认这有道理,但偶非常不适应,后来也没适应过来。TCM2003的比赛引擎是FIFA2002,偶那时几乎对FIFA绝望了。最后,就放弃了。

TCM2004没玩过,据说可以把球队导出,在FIFA04中比赛。为什么没玩过,偶想大概很多非职业玩家都有同样的解释:没时间。是的,那时大家都俨然一副CM研究员的样子,哪有功夫去琢磨无人问津的TCM了。

足球经理怎么玩?

足球经理2006-攻略

足球经理2006-球员个性

FM2006

一、球员技术个性

防守球员

1.注重进攻

描述:进攻时感觉非常好,如果打FB的位置,这些球员能够快速推进参与进攻

能力:前插

范例:罗贝托·卡罗斯阿谢里·科尔

2.注重防守

描述:非常注重他们的防守职责,可能只在进攻任意球时才上前

能力:—

范例:约翰·特里

3.里贝罗式

描述:很能做球,不怕将球盘带到中场,常常带动进攻

能力:沉着

范例:里奥·费迪南

4.单纯的传球者

描述:简单,经常向边路传球(和里贝罗式相反)

能力:—

范例:威廉·加拉

5.抢球赢家

描述:勇猛的铲断,利用精确的卡位阻挡对方的进攻

能力:判断力,铲断

范例:杰里米·卡拉格

中场球员

1.盘带大师

描述:喜欢将球粘在脚上,常常要盘带过防守球员,使用小花招。常被认为很独

能力:盘带

范例:小小罗,乔·科尔

2.忙碌型

描述:不管有没有球,总是在奔跑

能力:工作效率

范例:戴维斯

3.坚硬的防守

描述:常有非常野蛮的滑行铲断

能力:进取心

范例:罗比·萨瓦奇

4.组织型

描述:尝试创造妙传(渗透传球),常被视为技术性的传球

能力:创造力,传球,长传

范例:德科

6.控球型

描述:带球贴近防守球员,常常使用短传 不太喜欢突进,落位比较深

能力:集中,铲断

范例:马克莱莱

7.边锋

描述:大范围跑动,尝试将球盘带到底线,时常忽视自己的防守职责

能力:速度,传中

范例:吉格斯

8.全攻全守

描述:到处协助队友,上前助攻回来防守

能力:工作效率,团队合作,耐力

范例:兰帕德

9.抢球赢家

描述:勇猛的铲断,利用精确的卡位阻挡对方的进攻

能力:判断力,铲断

范例:维埃拉

进攻球员

1.目标高点

描述:落位在中间,等待长传。当有传中球时快速进入禁区,在高空球方面总是有优势

能力:头球,高度

范例:小奎因

2.禁区抢点

描述:通常进攻中作用不大,但是善于抢点,造成致命一击

能力:射门

范例:马凯

3.反越位型

描述:站在防守球员身边,等待防守漏洞

能力:速度

范例:欧文

4.调动防守

描述:喜欢将防守队员吸引出来,再反插射门

能力:—

范例:亨利

5.盘带型

描述:喜欢将球粘在脚上,常常要盘带过防守球员

能力:盘带

范例:小罗

6.持球型

描述:经常到底线接应中场及后卫球员,一直带球等其他球员到位

能力:强壮

范例:阿兰·谢勒

7.忙碌型

描述:通常不是队中最有技术的,当通过勤奋来弥补。持续跑动抢球

能力:工作效率

范例:保罗·迪科夫

二、球员非技术个性

Attitude to win 渴望胜利

Complacent自满

Nerves of steel 钢铁般意志

Weak nerves 意志薄弱

Sport *** anship 职业运动精神

Hard Man 关键人物

Introvert 内向

High club indentification 高的俱乐部内部地位

Low club indentification 低的俱乐部内部地位

Language genius 语言天才

Media Darling 善于面对媒体

Scandal prone 有丑闻的

Flexibility 变通的

Ambitious 有野心的

High training work rate 高的训练效率

Lazy in training 训练懒惰

Temperamental 脾气不定的

Fan's favourite 球迷喜爱的

Adaptbility 适应能力

Professionali *** 专业的

Long throws 擅长边线球

Takes driven free kicks 擅长任意球

足球经理2006-事件簿

FM2006

Party organised

组织聚会

Your Managing Director, ×××, has organised a party for this week.

你的执行经理×××本周组织了一场聚会

Emergency meeting arranged

紧急会议

Your Managing Director, ×××, has called an emergency meeting for this week.

你的执行经理×××本周组织了一场紧急会议

××× disciplined

惩罚球员

After you made your views crystal clear to ×××, he shrugged his shoulders and went home. A player with his leadership qualities doesn't need to hear that (士气变化).

当你对×××施行处罚时,他耸了耸肩膀然后回家了。这样一个有领导力的球员不需要听着些。

××× disciplined

惩罚球员

After you made your views crystal clear to ×××, he was completely distraught (士气变化).

当你对×××施行处罚时,他为此感到心烦意乱。

××× disciplined

惩罚球员

After you made your views crystal clear to ×××, he grinned scornfully and went home. As a real prima donna he sometimes has bad days (士气变化).

当你对×××施行处罚时,他蔑视地笑了一下。作为一个爱慕虚荣的球员,时常会倒霉的。

××× disciplined

惩罚球员

After you made your views crystal clear to ×××, he thinks that this is perhaps not the only football club on the planet. It is no coincidence that he is known as a journeyman player (士气变化).

当你对×××施行处罚时,他认为这不是地球上唯一一家具乐部。很不幸他一定是个临时球员。

××× disciplined

惩罚球员

After you made your views crystal clear to ×××, he is itching to show everyone in the club what he's made of. He identifies with the club, and is proud of it (士气变化).

当你对×××施行处罚时,他渴望向俱乐部展现他的实力。他是俱乐部的一份子并且为此感到自豪。

××× disciplined

惩罚球员

After you made your views crystal clear to ×××, he has decided to finish with the club for good (士气变化).

当你对×××施行处罚时,他决定好聚好散。

××× disciplined

惩罚球员

After you made your views crystal clear to ×××, the old trooper resolves to throw himself into everything with fresh enthusia *** in future (士气变化).

当你对×××施行处罚时,所有老球员决心用饱满的热情,使自已投身将来的事业。

××× disciplined

惩罚球员

After you made your views crystal clear to ×××, the good-spirited team player resolves to throw himself into everything with fresh enthusia *** in future (士气变化).

当你对×××施行处罚时,状态良好的球员们决心用饱满的热情,使自已投身将来的事业。

××× disciplined

惩罚球员

After you made your views crystal clear to ×××, he resolves to throw himself into everything with fresh enthusia *** in future (士气变化).

当你对×××施行处罚时,该球员决心用饱满的热情,使自已投身将来的事业。

××× disciplined

惩罚球员

After making your views crystal clear to ×××, he is somewhat annoyed, though he knows that you're right (士气变化).

当你对×××施行处罚时,虽然知道你是对的,但是他还是非常恼火。

××× disciplined

惩罚球员

After you made your views crystal clear to ×××, he is really brassed off (士气变化).

当你对×××施行处罚时,他真的无所谓。

××× disciplined

惩罚球员

After you made your views crystal clear to ×××, he understands the reasons for your critici *** (士气变化).

当你对×××施行处罚时,他理解你批评他的理由。

××× disciplined

惩罚球员

After you made your views crystal clear to ×××, he can't understand your critici *** at all (old morale _VALUE, new morale _VALUE_2).

当你对×××施行处罚时,他完全不理解你批评他的理由。

Autograph session frustration

签名活动失败

Your players are irritated by the constant autograph sessions and lose two morale points.

你的球员因频繁的签名活动而气愤,士气-2

Favourable quote for building

诱人的报价

Your Managing Director, ×××, has received a very good quote for the ××× building. You would get everything for ×××, but you have to decide within the next 14 days.

你的执行经理×××收到一份极好的关于×××房屋的报价。你能从中获得×××钱,但是必须在14天内做出答复。

××× wants to play

×××球员想要比赛

××× begs you to choose him for the next match. "I think that I have finally earned my chance." What do you think?

×××球员恳请你在下场比赛中安排他上场。他说:我认为我会有机会的。你的看法呢?

Agree

同意

The player is jubilant.

球员欣喜

Refuse

反对

The player is very disappointed.

球员失望

Promise to ××× not kept

对×××球员的承诺没有兑现

××× is extremely unhappy because you didn't keep your word.

×××球员非常不高兴因为你食言了。

××× substituted very early

过早的替换×××

××× is extremely unhappy because he was replaced so early in the last game.

×××球员非常不高兴因为你在上一场比赛中过早的换下他。

××× sent on and replaced again

×××被替换上场后又换下

××× is very annoyed because he was sent on and then taken off again in the same match.

×××球员非常不高兴因为你在上一场比赛中将他替换上场后又换下。

××× wants to leave

×××想要离开

××× wants to leave the club because he feels that the current squad is too weak. He would prefer to be a part of a stronger setup. What is your response?

×××想要离开因为现在的俱乐部太弱小,他想去更好的俱乐部。

××× Critici *** of club management

×××球员指责俱乐部的管理

××× has expressed highly negative views regarding the club management in a recent interview.

×××在最近的采访中极力否定俱乐部的管理。

Autograph sessions are annoying

签名活动陷入麻烦

Your players have become tired of the constant autograph sessions and lose 2 morale points.

球员因为频繁的签名活动而感到疲惫。士气-2

Autograph sessions are annoying

签名活动陷入麻烦

Your players have become extremely irritated by the constant autograph sessions and lose 5 morale points.

球员因为频繁的签名活动而感到非常反感。士气-5

Fan hooligani ***

足球流氓

After last week's defeat, your fans totally destroyed the special train laid on for them. It will cost ×××

上周失败后,球迷彻底砸坏租用车辆。花费×××

Special offer - training camp in Doha

特别邀请—在多哈的训练营

You receive a letter from a sheikh who is a great fan of your team. Next season the training camp at Doha will be available to you for half price.

你收到一封来自一位俱乐部球迷也是 *** 酋长的来信。下赛季在多哈的训练营半价。

Special offer - training camp in Eschweiler

特别邀请—在Eschweiler的训练营

In order to improve its image, Eschweiler will make its training camp available to you next year for half price. You mustn't miss those "great conditions right beside the power station"!

为了改变形象,明年Eschweiler将对你半价开放。

Special offer - training camp in St. Moritz

特别邀请—在St. Moritz的训练营

The Tourist Association in St. Moritz would be delighted to welcome your team next year. You could even count on a price reduction of 50%.

一家在St. Moritz的旅行社欢迎你明年去那里,半价优惠。

Diarrhoea

腹泻

Your whole team is currently suffering from a stomach bug. All players lose 5 fitness points.

全队突然发生肠胃疾病。全体体能-5

Healthy food

健康食品

The cook in your training camp hotel prepares particularly tasty and healthy food, which has also helped the team's training program. Your players receive 2 additional fitness points.

训练营厨师今天准备了一份美味健康的食物,能够帮助球队训练。全体体能+2

Replica shirts ruined

球衣损毁

You find out moths have got into your merchandise warehouse. Half of the replica shirts have been so badly eaten that they can no longer be sold.

你发现商品仓库里有许多飞蛾。一般球衣被严重咬坏无法出售了

Major demonstration

大型 *** ***

A major demonstration on the day of your home match will probably cause a first-class traffic jam. Unfortunately, your stadium does not have a railway connection. For this reason, many fans will stay at home next weekend. Twenty percent fewer spectators are expected.

一场大型 *** *** 正好在你主场比赛日举行,造成了严重的交通堵塞。不幸的是,你的球场没有和地铁连接,为此人们都呆在家里,降低20%的现场观众

Pop band

流行乐队

A very well-known pop band are coming to your town. Unfortunately the performance clashes with your next home match. The demand for tickets is clearly faltering; you can expect 10% fewer spectators.

一个非常知名的流行乐队来到城市。不幸影响了你下个主场比赛。球票卖不出去,降低10%的出席率。

Parking situation

停车状况

A poll has shown that many away fans just stay at home because of the miserable parking situation at the stadium. For this reason, you can probably expect 10% fewer spectators for the next home match.

民意测试显示许多客队球迷宁愿呆在家里因为体育场糟糕的停车状况。因此降低10%的出席率。

Computer system broken down

电脑系统瘫痪

The computer system for ticket reservations has broken down. ××× has to be paid, and you can expect about 2% fewer spectators due to incomplete sales.

电脑售票系统瘫痪,花费×××,降低2%的出席率。

Media visit

媒体采访

A TV station wants to do a report on the team's preparation for the next match. Do you agree?

一家电视台想要报道下场比赛的准备情况,同意吗?

Yes

同意

You earn ××× but training activities will suffer a little (-1 point fitness).

你获得×××钱,但是-1体能

No

不同意

You have turned down their request.

你拒绝了对方

Media visit

媒体采访

A video production company wants to shoot an educational film about day to day training at your club. Do you agree?

一家音像 *** 公司想要拍摄俱乐部训练射门的片子,同意吗?

Yes

同意

You earn ××× but training activities will suffer a little (-1 point fitness).

你获得×××钱,但是-1体能

No

不同意

You have turned down their request.

你拒绝了对方

球经理2006-会计师

FM2006

打开CM和TCM系列游戏,许多玩家会对俱乐部的财务状况那块感兴趣。因为游戏高度的仿真性已经成功地把现实中的许多问题反映出来。那么:

你只是简单地看一眼“转会资金”就匆匆掠过吗?

你只是留意队里哪个球员工资过高,哪个球霸又闹着签新合同吗?

或者你只是留意买卖球员的那些现钱?

如果是,那么你就错失了游戏中最有乐趣的部分之一。

你需要仔细阅读这篇教程。

教程共三篇:初级财务会计师教程、中级财务会计师教程、高级财务会计师教程

足球经理游戏——初级财务会计师教程分析俱乐部经常项目。

足球经理游戏——中级财务会计师教程分析俱乐部金融货币项目。

足球经理游戏——高级财务会计师教程分析俱乐部金融资本项目。

足球经理游戏——初级财务会计师教程

引言

专业的足球俱乐部是盈利性企业的一个工具。俱乐部的工作运转都是依靠资金流转实现的,而且俱乐部的财务状况在很大程度上影响着其比赛成绩。比如经世界上经营业绩突出的俱乐部都是豪门:皇马、巴萨、米兰双雄、曼联等等。差的例子更多:水晶宫、考文垂、拉科鲁尼亚、帕尔马等等。除了政治、历史、地理位置、领导层决策等差异,俱乐部财务的好坏主要决定于财务部门的能力。本教程将详细分析足球俱乐部的资金构成和财务内核。

CM游戏的财务设置是比较简单的。它只是将俱乐部的财务内容分为两大块,一块是收入(Income),另一块是支出(Expenditure)。这种分发对于玩家来说是福音,简单明了,可读性强。当我们展开收入(Income)页面时可以直接了然地看到近几周门票收入如何等,而支出(Expenditure)里标明球员的工资支付情况等。但是它无法诠释俱乐部资金结构。换句话说你无法理解为什么英超查尔顿队拥有狂热的球迷,比赛成绩也不错缺连续4年做出财务预算赤字。同样无法理解强大的意甲罗马队建立的罗马王朝,一世而终。为了解决这些问题,我们需要将所有的财务指标进行更细致的划分,而EA公司发布的TCM系列正是做到了这一点。

首先一个俱乐部的财务应当分为三大模块:经常项目、金融货币项目、金融资本项目

经常项目:指俱乐部内外经常发生的资金转移项目。比如场地维护费、球员工资奖金、俱乐部商品等。

金融货币项目:指短期的一些大金额的运转项目。比如转会费、俱乐部发行的短期债券等等。(时间在1年以内)

金融资本项目:指长期的一些大金额的运转项目。比如俱乐部发行股票、贷款、投资、长期赞助商等等。(时间超过1年的)

1. 常项目内容(以TCM2006游戏提供的项目为基准,游戏中文见我签名里的TCM06游戏助手)

收入(Income)——————————————————支出(Expenditure)

(1)季票(Season Tickets)——————————————(1)球员工资(Player Salaries)

(2)联赛门票(Gate Receipts League)——————————(2)雇员工资(Staff Salaries)

(3)国家杯赛门票(Gate Receipts National Cups)—————(3)奖金支出(Bonus Fees)

(4)国际比赛门票(Gate Receipts International Cups)————(4)场地维护费(Maintenace)

(5)奖金收入(Prize Money)

(6)商品收入(Merchandising)

(7)广告费(Ad Boards)

2.项目解释

7个资金收入中前4个门票收入是主要来源。作为一个成熟联赛里的专业俱乐部应当达到总收入的60%更高。可以看成俱乐部的主营业务收入。根据2005年3月世界财经杂志统计,英超和西甲的俱乐部平均门票收入比例并列之一达66.1%。

广告费用仰赖俱乐部的名望和背景。一般占到总收入的5%左右,不会超过10%。成熟的联赛有着严格的法律规定使得任何俱乐部不得依靠做广告为生。

可是单单依靠这两块收入还是不足一抵冲俱乐部的支出,因此出现足球衍生产品。也就是各种纪念商品的销售。现代管理学将这种商品的内在价格看得很重,认为它包含一种俱乐部文化。

球员工资和雇员工资是俱乐部负债的最主要部分。优秀的俱乐部总是精确核算工资项目,开源节流。这一点诸位玩家做的更好,每次签新合同都是将价格往死里压。一看到某某人要签新合同,周薪要求85000,就两眼冒火,像卖了他。这个比例占到俱乐部全部支出的60%。英超规定上限是70%,意甲上限75%。

奖金支出。由于这项支出在财务会计准则下要向受益人收税,应此几乎所有的俱乐部将大部分的奖金作为福利待遇给予球员的。比如Milan的舍甫琴柯,他的实际进球奖金和普通队员的奖金一样是1000英镑,实际上超出的部分作为其他隐形奖励给了。(这是合法避税,不是逃税!)比例不定。

场地维护费用要看这个国家的体制如何。在我们国家,场地是向当地借的,俱乐部只要负责当期维护清理即可。而国外俱乐部都是自己造的。比例很小在1~3%之间。

3.实用技术

TCM里面可以事前调整各个收入和支出的预算。随时调节百分比。在赛季开始初调节体现出大侠精于财务。赛季中调节说明大侠很会审时度势。赛季末调节说明在做假帐。如果你未能满足盈利条件,无法使俱乐部上市,那就要这样做假帐了。

广告费的问题。CM无所谓。TCM里面广告费是可以自己签订的。由于不涉及到成本问题,因此这块受益的更大值公式就是:

Y=F×B×T(其中F是价格,B是广告牌数量,T是展出时间)

球员工资的问题。球员是俱乐部的宝贝,当然不能亏待。多数情况下都是玩家自己凭喜好给钱。但是这里介绍给大家一个“工资杠杆”的概念(SOL)。

工资结构杠杆(SOL)。指俱乐部各个档次球员工资之间的相互关系。

俱乐部里工资结构比例是定死的。除非CM里向董事会要求加工资。所以增加一个球员的工资会引发这一类球员的签新合同的狂潮。切记,不要以为每次签合同把人家定位在普通一线,和大家一样就能压住工资。一旦他和你闹涨工资后,会有一群人找你PK。所以该是选择“绝对主力”就毫不犹豫地定位。

另外不要给予新签来的年轻小选手定位太低,工资太少。比如辛辛苦苦拉来美国的阿杜(Adu,潜力190)结果给个“普通年轻球员”定位,工资350块。人家的情绪先是“对在俱乐部充满信心”,很快会变成“未知”。TCM一样。

案例:假设一个俱乐部18人大名单里主力替补正好7人(周薪20000),普通主力10人(周薪40000),绝对主力1人周薪(60000)。现在作为经理,你应该如何考虑球队的工资结构问题呢?(不考虑比赛、市场因素,纯粹的财务问题)

解答:而俱乐部已定的工资结构杠杆(SOL)是20000:40000:60000(1:2:3)

每周支付工资600000英镑。

根据SOL的比值1:2:3,得到100000:200000:300000

也就是所有主力替补按SOL应当分得100000英镑。

所有普通主力按SOL应当分得200000英镑。

所有绝对主力按SOL应当分得300000英镑。

那么每个主力替补得到100000/7=14285英镑。低于实际工资的20000。这部分就叫相对福利损益。

(14285—20000)/20000=—28.57%。即相对福利损失为28.57%

每个普通主力得到200000/10=20000英镑。

相对福利损益为(20000—40000)/40000=—50%

每个绝对主力得到300000/1=300000英镑。

相对福利损益为(300000—60000)/60000=400%

看到典型的饿死一窝,养活一个。

因为1:2:3的工资结构杠杆(SOL)是很难改变的,因此我们只好改变球员结构。

加入我们从普通主力中提拔2人到绝对主力,工资都不变。那么就有18人大名单里主力替补正好7人(周薪20000),普通主力8人(周薪40000),绝对主力3人周薪(60000)

SOL还是1:2:3。每周支付工资640000英镑。比一前增加(640000-60000)/600000=6.67%

根据SOL的比值1:2:3,得到106666:213332:319998

也就是所有主力替补按SOL应当分得106666英镑。

所有普通主力按SOL应当分得213332英镑。

所有绝对主力按SOL应当分得319998英镑。

那么每个主力替补得到106666/7=15238英镑。

相对福利损失为(15238—20000)/20000=—23.81%。比上面的—28.57%增加了4.76%。福利转好。

每个普通主力得到213332/8=26666英镑。

相对福利损益为(26666—40000)/40000=—33.33%。比上面的—50%增加了16.67%。福利转好。

每个绝对主力得到319998/3=106666英镑。

相对福利损益为(106666—40000)/40000=166.67%。比上面的400%减少了233.33%。福利变坏。

可见我们增加了2个绝对主力,只是每周多支付40000英镑(6.67%)

就可以使整支队伍的中下层球员福利上升,而高工资球员福利下降。缓解贫富差距。你可以说中下层球员实际工资并没有增加呀。是的!工资没有增加,但是福利增加了。对于人心有很大的稳定作用。这就是为什么我说合理定位球员很重要。

足球经理游戏——中级财务会计师教程

足球俱乐部的金融货币项目

上篇教程介绍了俱乐部经常项目的一些知识。我们看到单单依靠俱乐部的门票收入和纪念品收入是远远不能轧平财务总帐的,即支出大于收入。同时上篇介绍的通过改变球队球员结构来提高全队相对福利的做法也是受到俱乐部工资上限的。这样任何的足球俱乐部就得依靠金融货币项目的各项业务来

《足球经理2021》准备打低级别联赛,推荐用什么战术?

《足球经理2021》这款游戏,自发售以来,就受到玩家的广泛关注,很多小伙伴不知道足球经理2021低级别联赛战术怎么选择,今天游戏堡小编给大家整理关于《足球经理2021》低级别联赛战术选择教程,供大家参考,希望对大家有所帮助。

足球经理2021低级别联赛战术推荐

低级别联赛中战术只能是长传冲吊,打不精确足球。如果您希望提出巴萨足球,那很遗憾,低级别联赛满足不了您。就算是西班牙的低级别联赛也不行。

传接配合地面攻势是建立在整个中前场球员都拥有一定的传球接球以及跑位能力上的。低级别联赛的球员一般都只能有1~2项比较突出的能力,即使是这种比较突出的能力,对于快速传接也是不够的。

所以,低级别联赛更好的提法就是长传冲吊或者直传斜插或者下底传中,简而言之基本就是拼球员的个人能力,只要有一个球员个人能力突出,就可以大杀四方,而这种情况在低级别联赛中很普遍。

因为球员整体水平低下,很容易出现冒尖的球员。举一个例子,一个速度以及加速度都在13~14左右,其他各项数值徘徊在5~10的球员在低级别联赛中就有可能成为一个赛季的进球王。

但是如果一个球员速度加速度都在20,其他各项数值徘徊在5~15之间,那很遗憾,这个球员只不过是一个顶级联赛中的好球员。基于上述认识,我推荐低级别联赛的战术是4-4-2平行站位,防守反击,速度传球都适中的战术。

足球经理2021低级别联赛怎么打的全部内容了,前期球员的数据不太行,基本上是靠长出来取得游戏胜利。

推荐个足球经理类游戏

无论是什么,肯定都分为两种:战术类的和战略类的。

战术类的(手动操作运球传球射门等)自然就是《FIFA》、《实况足球》

战略类的(制定战术,制定训练 *** )一般都推《football

manager》

但是你既提到了实况,又提到了足球经理……这样子的话我觉得您还是玩回实况吧,因为实况属于偏战术类的,足球经理就有点纯粹的当教练的感觉了。(我个人挺喜欢足球经理的,没办法,玩键盘玩的不好……)